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第六章 選擇(1 / 3)

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顯金驛的城門處,麵對著飛馳而來的扶桑城,早已陷入了混亂。

“快快拉上吊橋!”

“來不及了,快跑啊!”

轟隆!

扶桑城撞翻了圍牆,一節節車廂飛旋著,在空中自由落體。

刹那間,整個顯金驛陷入混亂,火焰吞噬了一切視野。

車上的卡巴內像是餃子般,紛紛散落於城內,搖擺著凶惡容貌,衝向呆愣的居民們。

“快快跑啊!”

駐守在城門附近的武士們,根本毫無戰意。

他們隻敢固守圍牆,一旦失去屏障,直麵那非人非鬼的恐怖生物,深藏於心中的恐懼被喚醒了,轉身逃跑即是他們的選擇!

這個舉動,如同一根導火索,徹底引爆了城內混亂。

所有人拚命而逃,生怕比別人慢上一步。

而在某個坍塌的房屋中,有一節車廂鑲嵌於此,被廢墟所包裹著。

車廂之內,歪七豎八地躺著人類,整個場景非常混亂。

青羽搖了搖頭,隻覺得耳畔嗡鳴,頭重腳輕,這是劇烈撞擊所帶來的後遺症。

所幸的是,他還保持著清醒,沒有陷入昏迷,否則,這種情況下的昏迷與死無異,用不了多久,卡巴內就會遵循著鮮血的氣息,從附近包圍而來。

看了一眼麵板,他還剩下87%血量,算是輕傷。

血量沒有具體數值化,隻有一個百分比,這是半數據化的特點。

但毫無疑問,正常人類的血量,肯定要低於卡巴內,因為後者的體質比他們更高,體質屬性關乎著血量和物理抗性。

休息了兩個呼吸,青羽漸漸從眩暈狀態中脫離,重新恢複正常。

車廂之外,不停有卡巴內的嘶吼和人類尖叫傳來,此地不宜久留,但青羽沒有動作,反而打開任務欄。

任務欄上,主線任務已經完成了第一環:成功抵達顯金驛。

【你完成主線任務(1/),正在評級中你的行為影響到世界軌跡,成功獲得15%世界本源,此項收獲將計入最終結算,本次評級為「A-」。】

【你獲得點自由屬性,根據評級獎勵,額外獲得1點自由屬性和00點魂晶】

【主線任務更新了,當前內容為:顯金驛已經淪陷於卡巴內之手,而作為人類的一份子,你需要保留文明的火種。】

青羽的視線往下,看向任務具體——

【任務需求:契約者成功逃離顯金驛,並找到下一個人類驛點,若超過停留時限則視作失敗,將予以處決。完成獎勵:最終評分的加權。】

在文字的下方,還有一行字——

分支要求1:擊殺10頭卡巴內。

分支要求:擊殺1頭盜技種。

注:分支要求為評級參考項,失敗亦無懲罰,請酌情而執行。

青羽眉頭一皺,卻注意到了任務上的區別點,這一次,完成獎勵上不再是屬性點,而是最終評分的加權。

莫非

主線任務的第一環是福利性質,讓契約者能獲得屬性點,後麵就不再有了?

也對,符合培養新人的流程。

這麼看來,青羽似乎賺大了,他完成得很好,不止有點屬性獎勵,還額外獲得了1點屬性以及00點魂晶,這是A+級評分的待遇。

對了青羽看向車廂中的幸存者,這些人本該必死,但因為他的緣故,從而活了下來,這是改變了未來軌跡?