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張鋒接連殺死了數個白骨戰士。
戰利品掉落的有些不盡如人意。
掉落的幾乎都是材料,他想要的裝備和技能,至今還沒有出現。
不過雖然沒有掉落好東西,張鋒心中卻依然高興。
因為他距離5級,也就隻需要一個白骨戰士的經驗值。
啪!
石子丟在了白骨戰士的身上,它迅速的找到自己的目標。
衝鋒發動。
張鋒輕易的躲開。
現在他已經不再和之前一樣帶著小覷和疏忽之心。
丟完石頭後,就繼續往後退兩步,哪怕讓白骨戰士自己多走進步來到衝鋒距離內。
也絕對不會藝高人膽大,直接就站在衝鋒最遠的區域內。
避免再一次出現之前的情況。
隨後,就是張鋒牽製,惡魔小鬼輸出。
10秒鍾不到,白骨戰士就倒在了他們的合擊之下。
張鋒的經驗值終於達到升級需求,他的等級提升了。
這一次,出現在他麵前的界麵不再是屬性點的增長選擇。
而是出現了三個全新的選項——職業專精強化。
【法術傷害(基礎)】【距離施法(基礎)】【召喚專精(基礎)】
三個不同的專精選擇。
法術傷害(基礎),提升10%的法術傷害。
距離施法(基礎),提升10%的施法距離。
召喚專精(基礎),召喚生物上限+1
張鋒看了一眼,直接就選擇了召喚專精(基礎)。
這其實不需要多想,哪怕沒有張鋒的SSS級天賦在,普通玩家如果有召喚類的技能。
也會在第一時間選擇召喚專精這個天賦。
召喚生物上限+1,在前期玩家屬性都不高的情況下,簡直堪稱神技。
雖然召喚生物的屬性固定,很難隨著玩家的提升而獲得增強。
比不上後期直接增長玩家百分比的傷害。
但在前期,真的哪個專精強化都比不上這個。
一個召喚生物,幾乎就等同於一個沒有經過強化的玩家。
特別是張鋒這個有著SSS級天賦全能之力的人,召喚生物的實力更強。
選擇了召喚專精(基礎)後,張鋒麵前隨後又彈起幾個屬性的選擇。
這就隨便選了,反正都是全屬性+1,哪個都沒差。
“現在就是全屬性11點了。”
張鋒看了一眼自己的屬性,還缺少2點就可以使用死亡收割者了。
“剩餘的時間,應該還夠升一級,那麼最終就差1點屬性。”
張鋒心中盤算,他必須要在接下來的時間裏,再次獲得一件裝備,從而獲得屬性上的提升。喵喵尒説
16分鍾的時間,應該夠了吧。
畢竟他現在運氣這麼好,不太可能在BOSS出現時都無法掉落裝備。
張鋒想是這麼想,其實還是有點擔心。
5級到6級的升級需求是1000點經驗值,現在10級的白骨戰士還有40點的經驗。
25個白骨戰士,需要花費10分鍾左右。
現在超級幸運在身上,如果25個白骨戰士都沒有掉落一件裝備,那麼就沒有必要死扛。
這就代表他基本無望幹掉那個BOSS,並且有可能激怒背後的黑暗領主。
既然如此,張鋒會考慮直接離開,依靠剩下的幾分鍾時間,迅速的撤離這裏。
不過很顯然,張鋒的猜測有些杞人憂天。
沒過多久,白骨戰士掉落了一件新的綠色裝備。
【鍍銀之戒】
裝備要求:無