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第1章 重生了,還有遊戲成神係統(1 / 2)

薛陽重生回到了1997年,上一世在渾渾噩噩中鬱鬱而終,他並沒有期待過重生。

可老天不知道為什麼給了他第二次機會,從熟悉的木板床上醒來,看著記憶中模糊的老家變得如此清晰,聽著老式電視機傳出的有些沉悶的聲音,薛陽在哽咽中紅了眼眶。

可他想不明白為什麼是自己,自己前一世什麼也沒有做好,這一世又應該朝哪個方向改變命運呢?

撫摸著這台老式電視,這在小鎮上,已經是稀有的玩意了,就是這樣一台電視,連接著小霸王遊戲機上的坦克大戰、魂鬥羅、赤色要塞等等伴隨了自己整個童年。

何等令人懷念的年代!爸爸媽媽應該還在上班,也許自己還能偷偷地玩上一次,追憶童年中的味道,再去考慮將來的事。

幾十年過去了,比起接受新鮮的東西,總是記憶中的情懷顯得更加讓人留戀。

當薛陽插上小霸王遊戲機的時候,聽到那熟悉的音樂,看著模糊的屏幕,粗糙的畫麵,一時間卻有些情難自控。

然而,屏幕上的內容卻不是他熟悉的魂鬥羅,史泰龍和施瓦辛格的主角模樣,而是另一行不斷生成的文字。

“宿主已經綁定遊戲成神係統,在10分鍾內,一命不死通關魂鬥羅,可獲得係統大量獎勵,失敗則本任務消失,不再重複刷新。”

“10分鍾?”薛陽還沒有來得及搞清楚這個‘遊戲成神’係統究竟是什麼,就感歎這任務的難度絕對是考據過的,因為前世自己幾千場魂鬥羅最快的記錄也就在9到10分鍾之間。

一命不死對於自己來說倒不是難事,畢竟這些亂七八糟的東西都已經刻在了DNA裏,隻要撿到散彈和加速子彈,後麵的就完全看手法。

薛陽從未想過童年裏的味道直接換成了緊張的高難度競速,前世的自己隻記得那單純的快樂,現在要把記憶中的每個細節都處理得更好,更早過關!

在第一關叢林之戰中,薛陽如願以償地撿到了散彈與加速子彈,一路直衝,緊按前進鍵不鬆手,直衝關底,把槍口塞到BOSS核心臉上,1分鍾便速通了第一關。

第二關的迷路要塞直擊核心,節省擊殺小怪、炮台等無關緊要的時間,在最後的惡魔之眼BOSS上,不斷跳躍,減少散彈的發散,把傷害最大化,結束時靠近屏幕最左側,縮短動畫的固定時間。

而第三關的流血瀑布想要競速就必須不停起跳,避開所有的小怪和子彈,尤其需要在如此粗糙的畫麵上,實現最後一段超級跳的1幀差距,否則就會晚一步見到關底魔神像格魯梅迪斯。

雖然薛陽沒有失誤,但此時還是超過了3分20秒。

這遊戲成神係統真是不給一點犯錯的空間,或許這就是成神的代價。

到了這一步,薛陽無論如何也想要知道最終的獎勵究竟會是什麼。

在第四關,薛陽努力回想起了一處關鍵核心的擊殺順序,任何多餘的腳步都有可能拖累最終的通關時間,最後的BOSS幻鬼有無敵幀,必須第一時間把散彈的所有傷害送到正確的位置擊殺幻鬼,否則讓幻鬼無敵,那就全完了!

第五關的風雪之戰,卻是薛陽最沒有底氣的一關,因為它刷新的小怪是隨機的,有可能出現必死的局麵,除了實力,還需要運氣!

好在憑借小時候自己的反應能力,隻耽誤了兩步後跳,就一路殺到戰車麵前,利用前跳技術提前結束了BOSS的無敵幀時間,麵對最終BOSS飛碟格魯塔夫的時候,將高速連發的子彈通過高跳送到BOSS底盤麵前,直接開戰即結束。