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愣了一秒後,濤博罵道:
“我讓你試試,幹嘛這麼大力!”
“我……是故意的。”
林運狡邪一笑,立馬跑開了。
遠處,林運看到濤博頭頂一道數字提示出現:
【生命值-5】
立馬又跑到濤博身邊,關切的問道:
“你沒事吧?”
“你沒事吧?”
“我有事!我的臉很疼!”
濤博捂住臉,委屈道。
“對不起,以後不打臉了。”林運悻悻擺著手。
“我們建立友方關係吧,我發現互懟有傷害。”林運搓了搓手,又抱怨道:“你臉真硬!”
方舟裏,隻要建立了友方關係,雙方互懟就無法造成傷害。
不過友方關係也是有限製的,每人隻能同時和8個人建立友方關係。
“快看看屬性麵板!”林運拉起躺在地上的濤博。
方舟世界裏充滿了危機,兩人自然不能隻顧著貪玩,否則,隨便出現一隻食肉恐龍,都能吃個飽。
林運打開了自己的屬性麵板:
【人物:林運】
【人物等級:0】
【生命值:100】
【耐力值:100】
【防禦:0】
【飽食度:100】
【飲水度:100】
【負重能力:100】
【氧氣值:100】
【移動速度:100%】
【近戰傷害:5】
【製作速度:100%】
【抗性:0】
【眩暈度:0】
“博兒,我看看你的生命值。”
林運湊到濤博的屬性麵板前,發現對方的【生命值】隻有95,其他的屬性則跟自己都是一樣的。
受了輕傷,不用太擔心,【生命值】可以通過吃熟食和呼吸恢複血量,隻是呼吸回血大法需要更多的時間。
其實每種屬性還有自身獨特的規定:
【生命值規定:當低於30時,人物會進入受傷狀態,移動速度大大降低,可通過食用熟食和回血藥來加速恢複生命值。】
【耐力規定:跑步、采集資源、跳躍、遊泳、攻擊行為會消耗耐力,停止上述行為即可恢複耐力,遊泳狀態下無法恢複耐力。】
【氧氣值規定:隻在潛水狀態下考慮氧氣消耗,氧氣消耗完後,生命值極速下降。】
【飽食度規定:活動越劇烈,消耗食物速度越快,環境越寒冷,消耗食物速度越快。】
【飲食度規定:活動越劇烈,消耗水量速度越快,環境越炎熱,消耗水量速度越快。】
【負重規定:移動速度隨負重值增大而減小,負重值到85%時,人物無法移動。】
【移動速度規定:無要求,越大越好。】
【製作速度規定:無要求,越快越好。】
【抗性規定:抗性越高,抵抗高低溫能力越強,抵抗力越強,不易患病,不易被擊暈。】
【近戰規定:近戰傷害越高,采集資源效率越高,對敵人產生的傷害越高,遠程武器無效。】
【其他屬性無特殊規定。】