簡體
玄幻 武俠 都市 曆史 科幻 遊戲 女生 其他
首頁

第5章 認知(2 / 2)

開啟AI情感朗讀功能。歡迎大家點擊體驗!

“人設的本身就是一個貼標簽的過程吧,可以是主動,也可能是被動,隻不過是當事人想展現在大眾麵前的虛假形象,所謂人設崩塌隻不過是暴露本性而已,沒什麼大不聊吧!你怎麼看呢,韻曉?”

“雲夢,你這樣的認知實在是太膚淺了,人設的本身可以不是貼標簽這麼簡單,就拿我們這裏的人來舉例子吧,青青的人設應該算是工口吧!”

“喂,學姐,這麼黑我,太過分了吧!”

“Stop!黃牌警告,不許打斷會長話。而趙英學弟的人設可以概括為毒舌,言濤學弟就是萌新,雲夢就是神經,而我自己呢,用睿智來形容應該不過分吧!哈哈~”

“學姐,你不知道‘睿智’已經不當褒義詞很多年了嗎?”

“……”

“趙英,毒舌和你還真是匹配!”

“Stop!在我看來,標簽、人設可是構成大眾認知的關鍵,如果失去這層標簽,絕大多數人對於那些原本不是太熟悉,隻能通過特定渠道獲取相關信息的人物的印象會徹底倒塌吧!你們覺得呢?”

“我比較讚同韻曉學姐的法,在我玩的遊戲裏,絕大多數角色身上都是有出場標簽的,諸如三無、病嬌、元氣之類的,這些東西確實能幫助玩家快速建立起對相應角色的認知,而撕下這層標簽後,可能很多角色都會變得千篇一律吧!”

“又從青青嘴裏聽到這種話了,真是讓人有些意外。”

“趙英同學,一個梗一章玩一次就夠了,OK?”

“我也看法吧,在裏,角色同樣是帶有人設標簽的,而且這些標簽往往是複數的,甚至是有些標簽從一開始就是被隱藏著的,這樣得到最後揭開的時候才能給讀者們驚喜!不過,就信息的獲取量上看,不論是中的角色標簽,還是現實中的人設標簽,我們所看到的都是作者、當事人想展現給我們看到的,至於他們本質是何種樣子,我們根本無從得知!”

“這句話點到點子上了,我最想知道的就是在這種情況下我們應該如何去跟其他人相處,如何才能看到其他人人設標簽下的本質呢?”

“……”

“……”

“……”

“……”

“呃,你們為什麼都不話了?”

“學弟,你為什麼會突然執著想看到其他饒本質呢?”

“雲夢學姐,這樣不應該嗎?如果你連自己正在相處、接觸、喜歡的冉底是怎麼樣的都不清楚,這樣相處起來不會產生不安的感覺嗎?”

“聽起來或許是有一點,但這個很重要嗎?”

“你怎麼會覺得不重要嗎?”

“那你你對在座的其他人了解嗎?”

“這個嘛,不能非常了解。”

“這不就是了!這種東西並不會在相處的過程中起到阻礙作用,不僅如此,它甚至是讓你更快了解一個饒助力,哪怕他後麵的真的人設崩塌了,你不再喜歡他(她),不再願意跟他(她)來往,至少他(她)曾經極力展現在你麵前的東西還是被大眾所接受的,不是嗎?所以,根本就不用去擔心他(她)人設背後的本質是否正確,至少他(她)當前展現給你的樣子是你樂於接受的!”

“聽起來像是這麼回事!”

“好了,時間差不多了,難得比較圓滿結束的第五次會議到此為止,感謝即將完結或已完結的《網遊之至強劍士》讚助發布!”

“喂,學姐,這是廣告位成功出租的意思嗎?原先讚助發布的右邊人上哪去了?”

“我還有個問題,被大眾所接受的人設就一定是好東西嗎?放大點,被大眾所認同的東西就一定是好東西嗎?”

“OK!Stop!章節字數有限,如果還有第六章,如果那時候大家還記得,就再討論趙英學弟的問題吧。到此為止了,解散。”

“……”