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第65章 血統問題(1 / 2)

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“我有點好奇,學長學姐們玩過抽卡相關的遊戲嗎?”

“今是學弟來開啟明嗎?”

“什麼開啟明?我隻是對這件事比較好奇,所以想問問你們而已。”

“青青,人艱不拆啦!”

“哈哈哈哈,真的是人艱不拆啊!”

“……”

“學弟,是不是感覺和他們話很紮心?”

“學姐,我覺得和你話其實也挺紮心的!”

“……”

“哈哈,學姐,心情怎麼樣?沒被學弟氣死吧!”

“學弟這家夥,真是不受控製地會出來讓人非常不爽的話,真的是絕了!”

“哈哈哈哈~”

“好了,讓學弟繼續吧。”

“不是我要繼續啊,學姐,我問了你們有沒有玩過抽卡相關的遊戲啊,你們沒有回答我好嗎?”

“這樣嗎?好吧!我們來回答一下吧。”

“抽卡相關的遊戲嗎?”

“嗯,什麼集換式卡牌遊戲,什麼抽卡養成遊戲,都可以在考慮的範圍裏,隻要是能有抽卡的機製就校”

“不一定要完全拘泥於抽卡這樣的法吧,比如像《爐X傳》那樣的開箱遊戲,也是可以算在考慮的範圍裏吧!”

“也就是,隻要是那種存在幾率性的遊戲方式都是可以考慮的對象咯?”

“等下,這不是錯覺吧,是不是我們討論的範圍變大了?”

“不用在意這種細枝末節,學弟,我們也隻是討論個大概,大一點一點並不影響的。”

“……”

“……”

“……”

“為什麼沒人話?”

“我們剛才在討論什麼來著?”

“要回答我的提問好嗎?”

“哦哦哦!存在幾率的遊戲啊,其他的我沒什麼印象的樣子,但我對發牌的21點比較喜歡。”

“發牌的21點?學姐,這是個什麼遊戲啊?”

“就是給玩家發牌嘛,一次發一張,牌的點數總和越接近21點就越強,手中牌的數量越多就越強,但點數總和超過了21點就算是直接爆了。”

“哦哦哦,這個規則還挺好理解的吧,但這個不就成了一個完全概率問題的遊戲嗎?”

“對呀,就是概率問題呀,這樣的遊戲才刺激嘛,而且這不是正好符合學弟你的要求嗎?”

“學姐,我覺得你是不是真的誤解了什麼?”

“哈?怎麼了?”

“我不是隻要跟概率問題相關的就可以啊,我要求是抽卡、開箱之類的遊戲啊!”

“嘖,學弟破要求真多,麻煩死了!”

“……”

“咳咳,趙英學弟,你來吧,你應該玩過學弟要求的抽卡或者開箱遊戲吧,比如你剛才的《爐X傳》什麼的。”

“玩是玩過,但我對這類型的遊戲沒有多少好感的。”

“哎?為什麼會這樣呢?這些遊戲不好玩嗎?”

“不是這麼回事,而是這個抽卡的機製有點惡心人。簡單地,它的存在在各方麵都是盯著玩家的錢包,而且是以肆無忌憚的方式盯著玩家的錢包。”

“我知道趙英這是什麼意思。這種抽卡或開箱的遊戲,是非常容易讓遊戲公司收割玩家錢包的,尤其是當一些非常強勁的角色加入卡池,玩家就很有可能要花大筆投入去開箱、抽卡,畢竟如果別人有了這張卡,而你沒有這張卡,這張卡又偏偏很強力,那你的遊戲體驗就會變得非常糟糕。”