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第4章 重生第四件事?變強!(2 / 2)

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王斯文絲毫不覺羞恥地用數值來形容三者之間的戰力,事實上根據他上一世的觀察,手無寸鐵普通人麵對喪屍其實並非毫無還手之力,如果手裏有武器再加上瀕死搏命,未必不能從喪屍手中逃生甚至反殺。

喪屍之所以能在短時間內對人類形成徹底的碾壓,是因為第一波大量的隨機爆發過於突然,導致喪屍身邊的人根本來不及做任何反應和有效抵抗,於是感染喪屍的人數在第一時間形成了壓倒性優勢。

以及,普通人麵對喪屍時那難以克製的恐懼。

而這一切,身為重生者的王斯文都可以避免。

他會在喪屍爆發的第一波一個人完全躲起來挖洞,避免任何接觸喪屍的可能,同時他已經幹死了不少喪屍,幾乎不會有恐懼感。

因此,他對自己麵對喪屍時的抵抗力有著相當的自信,隻要做好防護,拿好武器,不陷入大量喪屍的圍攻,王斯文有信心麵對零散喪屍時全身而退。

“8000對6000,優勢在我。”

但王斯文對自己當前的戰鬥力還不夠滿意,不足以保證他在未來的喪屍世界暢通無阻,自己的身體能力還有大量的提升空間。

“8000的戰力隻能保證麵對最多2個喪屍的時候全身而退,一旦有三五個圍攻,估計還是剛不動的,這樣即使麵對零散的喪屍,我還是隻能蹬著自行車跑路。”

王斯文在上一世觀察過,沒有攻擊目標出現的時候,喪屍們大多數時間都是各自在街上遊蕩,不會聚集起來行動,在開放地帶的密度並不高。

但如果跟一個喪屍發生衝突,喪屍的叫聲會吸引周圍的喪屍,短時間內能衝過來的大概有3~5個,一旦形成纏鬥,那麼一擁而上的喪屍隻會更多。

因此,這種情況下如果想要脫身,就要迅速解決第一波圍攻過來的喪屍,在有武器的情況下保證一擊致命,然後在其他喪屍形成包圍圈之前,迅速從一個缺口逃離,對於沿途阻攔的喪屍也要迅速解決,不能被拖住逃生腳步。

“要想實現這種連續快速一擊的效果,我的戰鬥力起碼要在10000以上,還要學習一些武器的使用和近身搏鬥的技巧,我還需要更強!”

這樣想著,王斯文確定了建設地堡以外的第二個準備任務:變強!

王斯文計劃用40天的時間突擊增加自己的戰鬥力,主要加強:

1.爆發力,增加對喪屍一擊致命的概率,提升暴擊;

2.肌耐力,增加持續作戰的能力和甩開喪屍的體力,增強續航;

3.敏捷性,提高對喪屍攻擊的閃避能力,提升防禦;

4.武器使用,更加精準地一擊爆頭,提升穿甲暴擊;

方向確定之後,王斯文開始在腦海裏思考詳細的變強計劃。

而正在此時,他所操作的炸彈人——這是王斯文在大亂鬥中最愛用的英雄,技能施法範圍超長,狗在後麵亂丟技能,猥瑣騷擾對麵,安全感滿滿——突然被敵方的一員猛將給閃現貼臉,之間敵方英雄側身蓄力,帶著萬鈞之力的一拳轟出,直接把還有半血的王斯文給秒殺了。

王斯文先是震驚,隨後腦子靈光一閃,為自己末日變強計劃想出了一個完美的名字。

這個英雄的技能效果就是王斯文變強計劃中理想的自己,看著屏幕中擊殺自己的英雄,王斯文嘴角露出了一絲狡猾的微笑——腕豪·瑟提。