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54 形勢逆轉,高下立判(1 / 2)

“剛才這波,這波怎麼回事?”蒼滿臉問號,“這波,這波有問題啊。”

Jker聽蒼講這句話,瞅了一下蒼的胸膛,產生了點很失禮的聯想。

蒼非常疑惑,:“從畫麵上看似乎是諾言閃現撞飛了炮,但是閃現並不能擊飛炮啊,還是我眼花了?待會可能有回放,大家稍微等下導播的處理,我們到時候再看一遍。”

但是顯然,不知道EQ閃的原理,再看一百遍都是徒勞。

而比賽場上,AZF隊員其實心裏想的和蒼是一樣的,隻是作為一個選手,他們在逼迫自己現在不去追究剛才那波團,而是全神貫注到現在還在進行的比賽上麵。

這波團E4打5,二換三拿下團戰的勝利,並且拿到了最關鍵的大龍資源,可以是賺翻了。

其實仔細回想,E劣勢對上AZF優勢,能以一比一的人頭交換來阻止到AZF打男爵已經算完成了目標了。

然而種種原因,AZF葬送了自己的優勢。

這波如果不是AZF縮在龍坑裏,地形不好,如果不是蛇女大招沒控到任何一個人,如果風女直接開大不管三七二十一直接打斷皇子EQ,吹走皇子,E不會這麼好打。

當然,其中最關鍵的還是秒掉了炮,使E短時間內輸出能力大大高於AZF,從而能等到草莓傳送這根壓死AZF的最後一根稻草。

團戰之後,稍作整理,E就開始抱團反推AZF的防禦塔,而AZF隻能是快速收縮了起來。

沒辦法,這波之後E的前排徹底肉了起來,抱團太猛了,隻要位不出問題,E就不會有事。

現在的E就擺明了要和AZF接陣地戰,雙就是猥瑣在後麵,就是要和你比拚打前排的能力,你風女保護能力是強,但是我不切你後排好了,就輸出你前排,你的前排倒了的話你後排也保不住。

AZF收縮也很有道理,畢竟對方是有三個人有男爵buff的,拖過這段時間,然後在你布置的視野裏找空檔,繞後切人開團,這樣AZF才有機會贏團,不然就陣地戰而言,AZF的前排還是太虛。

收縮以後你E的視野控製範圍就大了,而這樣出現紕漏的機會也相應大了,AZF現在是抱著這樣的僥幸心理在拖延著。

隻能可惜現在的E不是以前他們碰到過的那些隊伍,你劣勢的時候能找到機會打回優勢甚至翻盤,現在的E節奏感太強了。

E的目的非常明確,拿塔,盡可能擴大團隊經濟差距,然後回家補給,準備上高地。

遊戲進行到三十分鍾左右,E終於通過熟悉的運營節奏推掉了AZF所有外塔,獲得了巨量的經濟優勢。

雙都已經四件套加鞋子,就快神裝了,這沒什麼好的,發育好的隊伍位都能在三十五分鍾左右出滿神裝,何況是E。

作為國服三大腿之一,若風的發育能力是毋庸置疑的。

而另一個位微笑,在國外可是被人稱為“farahine”,意思是補刀機器或者發育機器。比如剛出道的狗對陣微笑,能做到不被微笑壓刀,於是就被人看好,側麵也表現了微笑的實力。

就好像現在某某某單殺過faker,哇,好厲害一樣的法。

值得一提的是狗正式出道第一個人頭就是拿的微笑的,也算是另類的致敬偶像了吧。

三個前排也足夠肉,反正比AZF兩個假前排能抗就是了。

“別分開了,就抱團好了。”卷毛到,“拆塔的時候微笑若風千萬別上頭,我們沒抗住高地塔的傷害的時候你們就別上來。”

S的時候,高地塔還是挺沒麵子的,準確地是所有的塔都沒麵子,而且還沒有兵線保護機製,也就是所謂的沒兵線時防禦塔的防禦屬性會大幅提高,S好多英雄都可以扛著傷害越兵線偷塔。