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637 火藥味十足的上路(1 / 3)

一炮命中,dyrus開啟炮形態的W,然後切換錘形態穿過加速門衝向了letme。

被加強炮打得挺傷的letme沒慌,香鍋還在呢,letme巴不得dyrus衝上來和他打。

蒼穹之躍衝上來,dyrus手指在鍵盤上跳動,想放W,然後錘完三下之後再用E把letme錘開打一套傑斯基本的消耗,然而剛衝上來,他就吃到了letme的沉默,W,E,一個都沒放出來。

好在Q和炮形態的W他是開出來了的,三下普攻打完,letme就剩三百多一點點的血了。

這時,一根軍旗從天而降,然後皇子呼嘯而來,dyrus根本來不及反應,直接吃到了擊飛。

“什麼?這皇子還在?”dyrus怎麼也料不到皇子居然還在邊上蹲著,他現在都已經四級半了,印象裏皇子是速三開野,到現在這皇子還隻有三級,顯然他這是刷到三級之後就待在上路沒動過了。

ing已經夠有耐心了,要知道第一局amazing就是因為長時間蹲人導致發育跟不上野區爆炸的,第三局amazing又決定蹲久點,可想而知amazing這個決心有多大。

因為倘若是amazing再一次被RE複刻了第一局的情形,那整個BO5失利的責任鐵定會被amazing背上,敢於冒這種風險,本身就已經是一個打野的自我突破了。

比賽確實是選手成長的最快途徑,amazing的的確確在這三局中成長了許多。但,對擊敗香鍋這個任務來說,這些成長,還是有點杯水車薪的意思。

畢竟,對於比賽,香鍋經曆得可比amazing多多了,難道就許你家過新年,不許我家換掛曆?

香鍋EQ挑飛傑斯,一發附帶戰爭律動的平A狠狠地打在傑斯身上,同時紅buff的減速和灼燒效果也掛到了傑斯的身上,然後細節地走到傑斯身前,防止傑斯用E把他敲回去。

雖然蹲了許久,但是還好香鍋是紅色方,先藍buff再打紅buff的開局,所以身上紅buff的效果還剩下一點點時間,正好用來打這一波。

letme也沒閑著,Q技能和平A全用上。

dyrus還想掙紮一下,他覺得自己再A幾下letme,E技能敲開,等R技能冷卻好,變換形態,說不定能殺letme。

但是letme很謹慎,和dyrus保持著一定的距離,確保近戰形態的dyrus平A不到他,以確保自己不被換為第一目標,反正香鍋已經靠著紅buff黏住傑斯了。

而且傑斯本來就因為線上頻繁的消耗導致血量不太滿,所以就不太需要letme把傷害拉滿,letme少A一兩下,用來換走位的時間也不是很妨礙。

盡管看著傑斯的藍條就那麼點了,好像放不出技能的樣子,但是letme還是選擇穩了一手,畢竟他可不記得傑斯每個技能具體要多少藍。

dyrus看著自己的狀態,有點後悔自己就這麼魯莽地Q上去了,他花了那麼多時間和精力拉扯兵線,好不容易將兵線拉到了自己塔前,結果自己這一個Q,使得他現在沒法直接閃現回塔,需要走兩步才行。

但顯然lemte和香鍋是不打算給他這個走兩步的機會,紅buff,皇子的W,這倆減速效果成了dyrus跑路的最大絆腳石。

閃現怎麼用也是一個很考驗選手的操作,像dyrus現在就犯了難,離一塔有段距離的他沒法確保自己閃現後對麵不會跟閃現殺他。

dyrus思慮很久,決定不交閃現了,打算嚐試著反打一下letme,沒殺掉就沒殺掉,免得自己閃現沒了之後,香鍋開始軍訓他。

原本不算太長的大招冷卻時間這時在dyrus看來是如此漫長,不過還好,總算是在接近殘血的時候,傑斯大招冷卻完畢了。

“大炮,已組裝!”

開啟W設法靠近lemte燙一下letme而不得,又不能用E技能敲一直仗著移速快跑自己身前的香鍋,dyrus不得以,變換炮形態,一發附帶天賦的平A打在letme身上,letme血條再次下降一格,接著,dyrus摁下Q技能。

“Q啊!”

想象中的Q技能並沒有用出來,dyrus再次摁了下Q鍵,然後響起了無法釋放的提示音——他沒藍了。

“WTF?”

dyrus一看自己的藍量,藍量是有,但是不夠Q的藍,傻眼了。

長時間頻繁和letme消耗的結果暴露了出來,dyrus的傑斯,藍不夠用了,畢竟他可不和lemte一樣,有水晶瓶可以回藍。

其實dyrus上之前是看過自己的藍量了的,他甚至還細節地把自己錘形態平A三下造成的回藍給算進去了,畢竟這個習慣打得多了,職業選手都會有的,但是他估計的是Q上去之後WE的藍,而不是W之後變身再放Q的藍,二者相差了十來點藍量。