虛擬現實技術盜用華夏傳承,所以至今為止也不見有誰說過“VR眼鏡”這種東西,到底是誰發明的。
唯有哪一天,華夏的子民將這項技術發展成熟,才會令其名字載入世界史冊。
在八十年代之前,所有參與這項研究的人,都在試圖染指超越自然的力量過程中,離奇死亡。
也隻剩下那些,不停去幻想這一技術發展的小說作家才安然無恙活了下來。
在文學作品中,添加這一技術的思想,屬於老美人的自作聰明。
但這種選擇,他們做對了。
隻是做的不夠好,否則也不會到現在為止,也沒見到有什麼經典流傳下來。
反倒是強盛發展起來的華夏,作為這一技術思想的正統傳人,才能讓這項技術無論是從真正的科研角度,還是在文學構思方麵都能發展壯大。
當西方國家有關虛擬世界的科幻小說逐漸沒落之際,華夏網絡文學之中“虛擬遊戲”這類小說才真正擔負起科研思想傳承的重任。
由此可見,華夏網絡文學絕對是世界文化思想發展的重要一筆。
否則,也不會和北美大電影、東洋小電影並稱為世界,世界文化中的三大奇跡。
所以說,各位多看看網絡小說,尤其是看正版,還是很有好處的。
身心健康,心情愉悅。
咳咳,言歸正傳。
虛擬現實技術,源於華夏道家思想,成型於北美外域。
其所包含的技術領域,主要包括模擬環境、感知、自然技能和傳感設備等方麵。
模擬環境是由計算機生成的、實時動態的三維立體逼真圖像。
感知是指理想的虛擬現實技術,應該具有一切人所具有的感知,除計算機圖形技術所生成的視覺感知外,還有聽覺、觸覺、力覺、運動等感知,甚至還包括嗅覺和味覺等,也稱為多感知。
自然技能是指人的頭部轉動,眼睛、手勢、或其他人體行為動作,由計算機來處理與參與者的動作相適應的數據,並對用戶的輸入作出實時響應,並分別反饋到用戶的五官。
傳感設備是指三維交互設備。
這一係列的技術發展,按照大勢所趨,一定是在華夏徹底完成。
發展強大起來的華夏,也不負眾望,經過二十多年的軍方秘密科研研究,終於領先於世界,成功研製出了第一批,真正可以實現虛擬現實的高科技設備。
這一設備的首次運用,就是在軍事訓練方麵,用在了華夏龍騰基地裏。
當那位陸上校說出“荒野求生訓練”這幾個字的時候,龍騰內部的人員明顯位置一愣。
為什麼會愣神?
相信很多現在整天抱著手機電腦,大喊著“大吉大利,今晚吃雞”的宅男青年,一定會高喊著,這不就是個遊戲嗎。
愚昧!
傳承於華夏道家思想的高科技技術,在經曆了數千年發展滯後,就是讓某些人玩物喪誌一樣,不想著為國家做貢獻,隻在家裏玩遊戲的了?
要不怎麼說,華夏在發展,而其他國度在後退呢。
來源於某西方國家的那一款火爆射擊類遊戲,其實是人類思想退化的表現。
這個遊戲以虛擬顯示技術為構思開端,卻是讓人在現實中麵對虛擬的人物,然後幻想著虛擬的人物,再進入另一個虛擬世界。