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第三十六章 幽靈襲擊(1 / 2)

那幾個人被幹掉,幽靈卻沒有消失,胡來已經知道上次的那些人究竟是怎麼死的了。隻要是進入的玩家越多,那麼裏麵的幽靈就越多,而看幽靈的傷害就是直接秒殺掉玩家。如果是玩家數量太多的話,估計就是你根本沒反應過來呢,就被四麵八方而來的幽靈給秒殺不知道多少次了呢!

胡來很擔心後麵還有人會繼續進來,如果這樣繼續進來的話,肯定會增加這個空間的幽靈數目,那樣的話胡來在這裏肯定就是死路一條了。

不過好像是外麵的人也能夠看到裏麵的情況,在看到其餘人都被秒殺掉之後,隻有胡來一個人站在那裏,那在外麵的人也都不敢輕舉妄動,一個個的站在外麵看著胡來。顯然他們做的打算是等胡來過了這一層黑幕之後,再進來。

可是胡來現在那有什麼辦法過了這一層黑幕呢,算上胡來的那個幽靈跟後來進入的那幾個人產生的幽靈,現在整個黑幕中胡來算了一下,足足有六個幽靈!

這六個幽靈完全不知道它們是多少級的怪物,也不知道它們具體的屬性是什麼,這讓胡來那來的把握能夠戰勝這些幽靈呢。最重要的還是現在周圍的環境,雖然在必死之地人受過這樣的黑暗,但是這裏的黑暗跟必死之地的黑暗完全是兩個相反的感覺,首先是這周圍的黑暗並不是寂靜,而是詭秘,透漏著一股讓人膽顫的危險與死亡氣息。

就在胡來心底裏感覺周圍環境的時候,那幾個幽靈已經再次朝著胡來衝了過來。這些幽靈每次攻擊之前都必須要變成那一團的狀態,然後再加速朝著攻擊目標衝過來。

這就讓胡來有了一定的反應時間,看著那六個衝過來的幽靈,胡來不得不把注意力完全放在哪衝過來的幽靈身上。至於周圍環境的變化,跟那些站在外麵的玩家,胡來現在是完全沒有任何的心情去管他們了。

六個幽靈呈現的是三角形衝擊,分別是兩個幽靈糾纏在一起,互相纏繞旋轉著,感覺就像是一發正在高速旋轉衝過來的炮彈一般!

胡來倒是不擔心自己會被這些幽靈撞上,三角形衝擊的覆蓋麵積是不可能完全覆蓋住胡來閃躲的位置的,隻是讓胡來擔心的是這些幽靈的速度,如果這些幽靈在胡來閃過去的時候馬上就再次開始攻擊,就算是胡來的速度再怎麼快,也根本無法在這麼快的時間裏,連續快速的閃躲兩次。

“嗖!”

幽靈的速度極快,甚至已經能夠帶起破空聲了,胡來雖然擔心在後麵遇到的情況,但是現在眼前的攻擊還是要閃過去的。

輕鬆的閃過這六個幽靈的攻擊,胡來並沒有任何的放鬆,身體沒有任何的停滯,飛快的又是一陣換位,以祈能夠閃躲過後麵的那些幽靈的再次攻擊。

不過出乎胡來意料之外的是,那些幽靈並沒有再次朝著胡來衝過來,而像是忽然消失的一樣,在胡來的背後消失得無影無蹤,這一下反倒是胡來感覺有些不知所措了。這些幽靈到底在搞什麼?胡來可不相信這些幽靈在自己躲過了它們的攻擊之後,就放過了自己,這周圍的環境肯定沒有那麼簡單。

就在胡來思考著那些幽靈究竟跑到那裏去的時候,周圍黑色的空間中忽然出現了六個白點,這六個白點並不是在一起出現的,而是分別出現在胡來的四周。

不用想這六個白點就是剛剛消失的那六個白點了,從六個方向一起衝過來,胡來也沒有把握能夠閃過這六個幽靈的攻擊,畢竟那些幽靈可不是真正的炮彈。如果你不能在同時閃過六個幽靈的攻擊,那麼其餘的幽靈很可能就會改變攻擊的位置,到那個時候你就別想停下來了,六個幽靈連續交錯的攻擊,恐怕再給胡來三十級的敏捷,也無法在連環交替的攻擊下安然無恙吧!

“嗖嗖!”

那一道道的幽靈速度極快,胡來一邊在腦袋裏想著該要如何對付這些幽靈,一邊竭盡全力的躲避著這些幽靈的攻擊。

在胡來費盡心思的去想怎麼對付這些幽靈的時候,在外麵的那些玩家可就看的有些目瞪口呆了,他們看到胡來全身上下就像是圍繞著六個幽靈一般,在胡來的動作下,來回的穿插著。不但是沒有感覺到任何的危險與緊張,反倒是覺得胡來這個樣子實在是太拉風了。

不過那都隻是這些身為觀眾的人所想的事情,身為當事人的胡來可沒有一點點拉風的感覺,一開始動作與反應還算是協調,勉強能夠閃過這些幽靈的攻擊,可是隨著時間的延長,胡來已經感覺眼前有一種暈眩的感覺了。這是注意力太過於集中,導致的精神疲勞,如果在這樣下去,不需要那些幽靈攻擊,胡來就會被係統給自動踢下去的。