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戰鬥的結束(1 / 2)

連續被白色這樣,胡來也沒有繼續掙紮下去的心情了,垂下了手中的鐮刀,胡來也沒有試圖轉過身去,隻是保持著現在的姿勢對身後的白色說道:“總有一天我會打敗你的!”

“嗬嗬,是嗎?我期待著!”白色笑了笑,兩根冰涼的手指如同利刃一般在胡來的咽喉上輕輕滑過!

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高額的致命傷害,足以一下子秒殺掉現階段所有的血牛。胡來隻是一個血量單薄的刺客,這樣的傷害足夠胡來死上好幾次了!

不過這傷害也隻是一次判定,胡來隻感覺自己的脖子上一涼,就感覺眼前一黑,等再能看到周圍事物的時候,胡來就發現自己已經站在黑耀城裏了!

《神跡》這款遊戲中,玩家的死亡複活點並不是固定的,有些類似於距離判定的複活。比如你曾經去過兩個距離差不多遠的城市,當你死亡地點距離某個你去過的城市比較近的時候,係統就會將你複活在那個最近的城市裏!

這樣的係統雖然有些糾結,不過也比綁定複活點要顯得實在多了。難道在沒有綁定複活點的情況下,你還打算一下子死出去好遠好遠的距離?

胡來被白色幹掉的地方距離黑耀城就非常非常的近,不過當胡來複活在黑耀城中的時候,並不是有種再次回到自己第一座城市的感動,而是飛快的認準方向離開黑耀城!

胡來現在可是一身紅的發黑,畢竟剛才殺人也不是不加罪惡值的。至於身上的裝備胡來也爆出出去了兩件,一件事那一雙能召喚出火焰短劍的手套,還有一枚屬性並不怎麼樣的戒指。至於胡來現在這一身裝備因為是套裝的關係,套裝的掉落幾率非常低,就算是現在胡來的罪惡值滔天,爆掉套裝的幾率也低的幾乎是可以忽略的。

一開始對於複活點突然冒出來一個這麼紅得發紫的人,那些玩家還都沒有反應過來,就那麼任著胡來在他們眼皮子底下跑掉了。

等著那些玩家反應過來的時候,胡來早就已經消失在了複活點周圍。那些玩家連忙是呼朋喚友的追了上去,要知道現在在遊戲裏一個穿著裝備的紅名玩家,可是要比一些BOSS還要吃香啊!

BOSS幹掉了還有可能不會出什麼好裝備,尤其是現階段能被玩家推倒弄死的BOSS,更是不知道被殺了多少遍了。BOSS連續在一段時間內被不斷的擊殺,裝備掉落的檔次與頻率也就非常的低了,尤其是最近一些二三十級的BOSS被刷的除了掉兩三個金幣之外,連白色裝備都很少出現了!

至於為什麼帶裝備的紅名玩家要比BOSS還吃香,那就是因為紅名玩家死亡掉裝備這個設置的存在。現在玩家普遍的全身裝備都已經東拚西湊的差不多了,玩家身上的裝備全配套下來,沒有個十幾件也有個七八件吧?就算是爆率再怎麼低,紅名玩家總不可能一件裝備都不掉吧?

所以說在胡來離開複活點沒多久,有不少的玩家都知道一個全身紅得發紫的玩家出現在了複活點附近,大家都開始了在城裏的地毯式搜索,實在是紅名玩家掉裝備的設置是太吸引人了。