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國戰落幕混沌之界(1 / 3)

這一片血紅色的天地朝著被夾在中央的服部天亂衝了過去,服部天亂根本來不及抵擋就被漫天的血色所覆蓋,整個天地一片血紅,至於被吞噬的服部天亂在外麵並看不到什麼。等著那一片天地之中的血紅慢慢退卻之後,已經被胡來與服部天亂兩人的戰鬥搞的有些驚心動魄的玩家們赫然發現服部天亂竟然還沒有被幹掉,隻是現在的樣子實在是夠狼狽的,渾身都是數之不盡的細小傷口。

不過這些傷口好像不是剛才的攻擊給服部天亂帶來的,而像是是服部天亂自己給自己帶來的。等所有人在將目光集中在服部天亂雙手的時候,這種震驚就更加的讓他們不解了,因為他們都看到了服部天亂將手中的妖刀刺穿了自己的小腹,閃爍著妖異血光的妖刀從服部天亂的腹部穿透而出,在陽光的照射下反射出一種詭異的紅光。

但是現在的服部天亂卻並沒有因為受到的傷害而化為白光消失在原地,反倒像是又充滿了活力一般,竟然又將已經刺穿了自己的妖刀給硬生生的從自己的小腹中抽了出來。雖說現在是在遊戲中,可是怎麼說都是擬真程度十分高的遊戲,這樣硬生生的將刺入自己身體裏的武器給拔出來,先不說可能開啟的痛覺帶來的感覺,就是那種心理上的壓力也不是一般人能夠承受的了的。

可是現在的服部天亂卻在所有人的目光下將刺中腹中的要到給拔了出來,而看他臉上現在這種表情,非但是沒有什麼痛苦的感覺,反倒像是非常享受一般,那個樣子實在是讓人隻是掃上一眼就覺得戰栗不已。

相比於已經停下手來關注著這場戰鬥的眾多玩家,胡來卻有著與其他人完全不一樣的感受。從天地悲歌出手的時候,胡來就已經看到了服部天亂的動作,在攻擊就快要打中服部天亂的那一刻,服部天亂所作的並不是選擇防禦,而是將手中的妖刀反握,然後刺入了自己的小腹之中。

這無異於是在自殘的動作,實在是讓胡來不知道該如何形容好了。而看現在服部天亂的樣子,好像是剛才拿一下給他帶來的完全不是痛苦,而是一種很美好的享受。

服部天亂本人也似乎也是非常享受這種被無數人矚目的感覺,將從腹中抽出來已經完全徹徹底底變成血紅色的妖刀揚了起來,瘋狂的大笑著對胡來道:“就讓你感受一下什麼是真的恐怖吧!”

話音未落,胡來赫然發現在自己百米開外的服部天亂已經眨眼之間出現在了自己的麵前,手中已經完全化為血紅色的妖刀,筆直的朝著自己刺了過來。對於服部天亂這忽如其來的攻擊,胡來並沒有感覺到多少意外,唯一讓胡來意外的是服部天亂的速度。

百米的距離雖說算不得什麼,可是要在眨眼之間的功夫跨過,那速度可以說已經完全超越的音速。破音速的速度,那需要多少的敏捷值?胡來已經無法想象了,就算是現在在修羅魂武的狀態下,胡來也不敢保證自己的速度能夠突破音速,而看現在服部天亂的樣子,好像是非常輕鬆一般。

不過這樣的速度想要完全壓製胡來卻還是不可能的事情,雖說胡來無法與服部天亂的速度相比,可是服部天亂想要攻擊到胡來卻也不是那麼簡單的事情,兩個人現在在超越了所有人實現所能及的情況下,展開了一場速度與速度之間的較量。

在胡來與服部天亂兩人的戰鬥打的十分火熱的時候,在一旁觀戰的人卻已經看不清楚兩個人現在的動作了,幾乎是隻能看到空氣中的影子與兩個人手中武器碰撞出來的火花。隻不過觀戰並不是他們最要緊的事情,在脫離了胡來與服部天亂兩個人戰鬥帶來的震撼之後,雙方的氣氛再次進入了劍拔弩張的狀態,隨著第一聲喊殺聲,雙方的人馬再次碰撞在了一起。

現在這個時候,日本區玩家已經不能與中國區玩家相比了,相較於有大部分攻城器械拖後腿的日本區玩家,中國區玩家這邊完全是輕裝簡便,雖說混亂但絕對是非常有效率的在戰鬥。在一次次的碰撞中,日本區玩家不不得不被打的步步後退,陣線也開始有崩潰的跡象了。

這個時候距離占領長崎城的二十四個小時已經不足一個小時了,幾乎是每分每秒都是中國區玩家與日本區玩家在爭奪的。尤其是中國區玩家在付出如此多的之後,更是不期望自己的付出會失敗,硬生生的將陣線一步步的朝著長期城外推進。

隻是日本區玩家也為了這一場戰鬥付出了不少,對於中國區玩家的入侵,這些日本區玩家們也是抱著守衛自己國家土地與榮耀的心情在戰鬥,也是意識到現在是到了最後時間,都是咬著牙一步不肯退後,戰鬥幾乎是已經到了最後的白熱化階段了。

雙方誰都不肯互相讓給對方一步,幾乎是到了寸土必爭的地步。不過日本區玩家還是擋不住現在的中國區玩家,首先是數量上的差距,在接著就是在等級上的差距。中國區玩家雖然多,可是中國區玩家的練級狂人也多,幾乎是中國區的玩家都有一個習慣,那就是無聊了啥事不幹就是死練級,這也是中國區玩家在之前被許多遊戲毒害出來的毛病,不過現在倒還是成了一個很好的習慣,在等級上中國區玩家還是比較領先別國的玩家。

雖說這一兩級的差距並不會有什麼很大的差別存在,可是話又說回來了,在平均等級領先的情況下,在屬性上的一些微小差距就足夠對敵人造成壓倒性的打擊了。優勢不明顯,可隨著戰鬥時間的推移,優勢也就開始慢慢的體現了出來。

隨著日本區玩家的人數越來越少,在長崎城內的對抗陣線終於崩潰了,隻不過陣線雖然崩潰了,可是那些日本區玩家卻還是沒有打算離開的意思,還是一個個小隊分開盤踞在城市中繼續拖延時間。

係統的占據判定是根據城市是否有敵人存在的條件來判斷的,也就是說在二十四小時到的時候,如果城市內有敵方玩家的情況下,則係統判定你已經占據了這所城市。但是如果有敵方玩家存在城市裏的話,那麼係統就不會判斷你已經占據了城市,將會將時間延長,將在每三個小時之後再次審查判斷,如果還是有敵方玩家存在的話,還是不會出現占領,如果在判斷的時間內,占據方的玩家不存在的話,將會從新判斷這所城市無人占領,二十四小時從新計算。