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新屬性(1 / 2)

在胡來苦惱著如何離開這裏的時候,卻發現剛才在擊殺掉靈魂之主所在的地方,那靈魂之主巨大的身軀不知道什麼時候已經消失了,卻留下了一條條互相糾纏在一起的鎖鏈,看起來就像是一條條盤紮在皮膚上麵的醜陋青筋一般,不過不管如何,現在看起來隻有這鎖鏈似乎能夠作為胡來離開這裏的道路了。

相比這些,胡來現在還是要將剩餘的一些係統消息給看完,然後在看看自己現在的屬性。

有一些胡來沒有聽到的消息一方麵是關於靈魂深淵的,因為胡來擊殺掉了靈魂之主,所以靈魂深淵已經沒有了之前的死亡雙倍經驗的懲罰了,卻還是一次掉落三級,不過相比於之前的懲罰已經輕的太多了。

還有就是關於一些其餘雜七雜八的係統提示,基本上都是屬於各國之間的掙紮勝敗,胡來也懶得看那麼多,直接消除掉算了。

把這些都處理完了之後,胡來打開了自己的屬性,雖然知道屬性可能有一個大幅度改變,卻還是沒有想到改變如此的徹底。

玩家姓名:胡來

玩家等級:86

玩家職業:暗影(唯一職業)

玩家聲望:53680

玩家稱號:獵殺者(該稱號可以讓玩家對任何的敵人都提升5(百分號)的額外無視防禦的傷害。)

(以下所有屬性都不計算裝備附加屬性。)

玩家力量屬性:568

玩家敏捷屬性:731

玩家體質屬性:186

玩家智力屬性:137

生命值:2730(未計算巨人血統與血精石附加)

魔法值:1115(未計算裝備附加)

攻擊力:360——516(不附加武器)防禦力:93(二點體質一點防禦。)魔法抗性:無(裝備與藥水、技能提升,與屬性無關。)

玩家主動技能:暗影之舞(永久性增加20(百分號)的移動速度與攻擊速度,格鬥能力將附加武器50(百分號)的傷害,對任何武器皆可以發揮出所有的效果,並且為玩家提供20(百分號)的超級閃避屬性,該屬性在遭受攻擊時,可以將敵人的任何攻擊閃避掉。使用弩弓時將加強50(百分號)的威力,使用匕首提升30(百分號)的威力,使用短劍提升15(百分號)的威力。在遭受任何物理性快速攻擊時,隻要對方的攻擊速度不大於本身,都將受到減弱10(百分號)移動速度的懲罰!)

玩家被動技能:暗影:不可升級技能,無任何僵直進入隱身狀態,隱身狀態可以進行高速移動,消除聲音,將有三次攻擊機會後進入隱身狀態三秒,三次攻擊機會失去後隱身將被打破。持續時間:600秒,冷卻時間三十秒,消耗魔法三百點。

暗之鬼步:不可升級技能,追隨敵人的腳步後,將會進入半隱身狀態,並且創造一個幻影出現在敵人的身側與自己同時攻擊敵人,幻影具備50(百分號)的攻擊力,可承受六次攻擊後消失。持續時間:三十秒。冷卻時間:六十秒。

玩家領悟技能:速度爆發(提供暗影之力,速度爆發將提升一倍效果。)破釜沉舟(該技能改變屬性,當遭受致命傷害時,玩家將瞬間恢複滿血量,持續時間為六秒,十五分鍾內不可重複觸發。)目空一切(將可看出敵人的一切弱點。)