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初期新手裝備就做得這麼帥簡直出乎了我的預料。
npc之後是地圖——枯穹宗,這地圖看起來很大,但玩家們初始活動的區域並不大。
我們所處的位置是山頂位置,可以看到遠處連綿的山脈,我們所有的玩家都認為那不是貼圖,因為我們能將石塊什麼的丟過去,自己要過去的時候卻會被係統阻攔。
所以很大的可能,我們以後是可以到達那些區域的,隻不過遊戲的第一天,那些區域還沒有開放。
第二:人物界麵
之前也有說過,能看到血條藍條、還有一條橙色的饑餓度。
遊戲裏角色是有饑餓度的,一到30%以下你就會變得頭暈眼花的,真的跟要餓死了一樣,一旦達到10%以下就會開始掉血。
饑餓的感覺很難受,我要不是為了寫帖子,也不想堅持到10%以下,後麵真的沒忍住把感覺給調低了,建議不要去體會。
然後打開人物麵板是可以看到自己的角色信息的,不過這遊戲沒有什麼攻擊力、防禦力屬性,以下是武器裝備信息。
【星辰仙劍(白色品質)】
【鋒利度:60】
【耐久度:100】
【重量:5】
【常見的普通飛劍,煉氣期修士的標準配給。】
——
【返璞歸真(白色品質)】
【堅韌度:30】
【耐久度:100】
【重量:2】
【附帶法術:淨塵、恒溫】
【用靈獸皮煉製的獸皮衣衫,結實耐用】
第三:職業
這遊戲完全打破了我對遊戲的一些認知,根本不給你職業劃分。因為這裏是修仙世界,你所努力的一切都是在為成為修仙者而努力。
修仙者是什麼?那可是飛天入海的存在。
據我們的猜測,以後肯定是要開放技能的學習,也就是宗主所說過的仙法,這才第一天,具體是什麼樣的我們也不知道,暫時就不想了,但我們都很期待。
第四:升級
目前而言,全息網遊最重要的打怪升級我們還沒體驗到,但武器和裝備已經從宗主那放出來了,很可能明天就會開啟。
第一天裏我們唯一能得到經驗的手段就是任務。
任務會直接出現在你的視角界麵中,意念一動就可以接取,玩過全息遊戲的相信全都可以無師自通。
目前來說,一次接取兩個任務,都是些整理宗門的簡單活,完成五輪才可以升級,速度有些慢,但大家都可以接受,畢竟是全新的沉浸式網遊。
升級後沒有什麼屬性點加點的,你能體會到的就是身體素質的強化!
這種感覺是真實的,你真的能體會到那種變強的感覺,之前拿起來覺得吃力的物體,升級後再去拿就會輕鬆很多,相應的你的反應力也會提高,就像受到了係統的屬性加成一樣。
這也是這個遊戲升級後不一樣的地方,總之我吹爆升級後的感覺了!
第五:貨幣
遊戲貨幣是貢獻度,但還有一種貨幣是靈石,靈石現在還沒辦法獲取,可能會是要充值?
目前唯一的獲取貢獻度的途徑就是任務獎勵,而且我找了所有的係統界麵,沒有找到充值渠道。
對於這點,我不知如何評價,心裏有開心也有失落。
貢獻度目前唯一可以購買的就是之前所說的辟穀丹,毫無味道的食物,卻是生活必須品,一點貢獻度可以買十顆低階辟穀丹,一顆頂一天,實惠到沒話說,但以後購買其他物品時不知是怎樣的,現在也沒開放,暫且不作多敘。