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第2章 兩個天賦,次元召喚(2 / 2)

【職業】:召喚師

【等級】:一轉0級

【屬性】:

體質:20

智力:50

敏捷:20

力量:20

【天賦】:

所有技能都不耗費藍量。

初始四維屬性決定初始成長倍數。

說實話,葉古還沒有見過這麼離譜的四維屬性,在這個遊戲發展四千年了,從來沒有人,會有這樣的屬性。

因為初始屬性最高20點。

他這個智力居然是50,其他的都是20點。

法師向來孱弱,整個葉家,初始體質值最高也才12。

這個屬性圖,除了葉古和葉音知道這是剛轉職的屬性圖之外,其他的葉家人都覺得是葉古穿了裝備的緣故。

家裏長輩用來練手製作的裝備多了去了,甚至還有無等級裝備。

50點初始智力值,絕對是絕無僅有。

為什麼說初始很重要呢?

因為初始決定成長。

比如體質20點,就代表以後葉古每升一級,體質都會往上漲2%。

0級的時候體質是20點,1級就是20×1.02u003d20.4,2級就是20.4×1.02u003d20.808。

別看隻是2%的增長,其實是很誇張的。

首先,完成轉職任務成為二轉的時候會對轉職任務進行評級,通常會將基礎屬性翻1到2倍,最多是2倍。每次完成轉職任務都是如此。

其次,目前為止全球等級最高的人就在葉家,是葉家老祖,叫葉霸天,等級是12轉12999級。據他所說,12轉是12999到88888級的人。

再往上有沒有不清楚。

假設最多88888級,再加上每次轉職任務之後對基礎屬性的翻倍,每提升一個等級就在當前基礎上提升2%,數量累計到後麵,就已經很誇張了。

更何況,不管是召喚師還是法師,最看重的是智力。

智力的五倍就是魔法攻擊,但凡用到魔法攻擊的職業都得找提升智力的裝備。

順帶一提,裝備和其他道具增加的四維屬性是不算做基礎屬性的,每次升級也不會提高。

智力的10倍就是藍量,作為一個法師來說最重要的是什麼,一個是藍,一個是CD。

藍多,法師就是個炮筒子,CD短,沒人幹得過法師。

戰場上,胡亂用藍導致空藍的法師,跟個傻*逼沒啥區別。

可關鍵是,葉古這個天賦,所有技能都不要藍。

一群法師嫉妒的紅了眼,家族群裏直接吵翻天。

大伯:“P的,絕對是P的,葉青,你這兒子忒不誠實,這種P圖也放出來,惡心誰呢?”

二伯:“不可能,絕對不可能,怎麼可能有人用技能不要藍呢!!”

大堂哥:“我呸,葉古,你就活吧,誰能活過你啊!活爹!”

大伯:“你爹在這呢!”

葉古:……

看了聊天記錄,葉古也有點不可置信,重新去翻屬性麵板。

這一看,就傻眼了。

因為,他有兩個天賦。

第二個天賦翻了頁,剛才截圖的時候沒截上。

天賦一:所有的技能都不耗費藍量。

天賦二:每24小時可以進行一次次元召喚,召喚萬界神話中的人物或者神獸凶獸等等,每天召喚的目標將進行改變,可讓召喚物幫忙出手一次。

當前召喚目標:鍾山燭九陰!

當前剩餘刷新時間:20小時55分38秒。