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第二百七十四章,戰爭功勳值(1 / 2)

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他要做的是幹掉眼前的幾個強大的敵人,雖然他也要因此付出極大的代價使用這個卷軸的代價是掉落十級。相當殘酷的懲罰,但是如果能夠幹掉一位侯爵以上的高機位亡靈,那麼付出的代價就太渺了。

早就在戰爭開始的時候,一張整個大陸進入戰爭狀態的通告也發布了出來,從玩家到np都進入了戰爭狀態,殺死敵人——亡靈,玩家發現自己能夠得到“戰爭功勳值”。憑借“戰爭功勳值”,玩家能夠兌換藥品、武器、防具、金幣、爵位甚至封地。當然,爵位和封地所需的戰爭點數相當高。

這個“戰爭功勳值”的分配方法與經驗值並不同,而是靠親手——或組隊,殺死對方的人數來分派,平均殺死一個7級以下的亡靈得到點戰爭功勳值,7級到級能夠得到到9級能夠得到到級能夠得到士”等級能夠得到向上,每層爵位得到的點數都有不同。詳細為:男爵,子爵,伯爵5,侯爵,公爵,君主。簡言之,殺死兩個伯爵,就能夠“兌換”一個龍帝國的“伯爵”爵位,同時還能夠擁有一個中型城鎮的封地!而幹掉一個“君主”,任意一個帝國的半壁江山就能夠成為你的領土,你能夠自己建國,成為國王!

在頒布這個法令以後頓時調動了整個神泣大陸的戰意,一些本來僅僅想看熱鬧的玩家被她這麼一刺激也主動上了前線,

而戰爭功勳值的出現宣告了《神泣》正式進入了戰國時代,不僅神泣大陸這樣,西方大陸也啟用了“戰爭點數”,更遠的地方,雲夢大陸和藏蘭大陸也相繼啟用了戰爭功勳值——從官方的明中可以顯而易見看到,一個真正的戰爭就要在這個虛擬的平台上開始了。

以世界範圍的角度來看,整個《神泣》可以分為幾個版塊:巔峰大陸上,印尼聯軍向東方大陸的所有中國玩家,以及東方大陸的原住民,展開了一場規模浩大的戰爭。一條山脈相隔的西方大陸上,歐洲的玩家們和三大np帝國之間的陸上戰役正進行得如火如荼,現在看來,玩家與黑翼海盜們的聯軍依然不被看好,雖然在局部戰場上打了幾次漂亮的戰爭,然而對三大帝國各自的殺手鐧——“紅龍騎兵團”、“封印騎士團”、“神聖護國騎士團”依然一點辦法也沒有。這三大騎士團就好比戴比路克帝國的皇家近衛騎士團一樣,單以戰鬥力論,除了那個“神聖護國騎士團”以外的兩大騎士團戰力都在皇家僅為騎士團之上。尤其是紅龍騎士團,居然真的擁有三頭契約巨龍,雖然三頭紅龍並沒有真正參與過哪怕一次戰爭,然而單單它的威懾力就讓玩家們頭皮發麻。

西方大陸上的異樣還不止這麼點,有傳聞在西方大陸上也看到rì本玩家的身影,雖然歐洲玩家對此並沒有太在意,然而當中國玩家們從論壇上知道了這個道消息以後,也對此做出了種種猜測)。除此以外,就是整個大陸上最具發言權,武力也是大陸上最強的教廷。相當古怪的是,教廷至今依然對亡靈的侵略不聞不問。

因為此時,所在的神泣大陸除了西方大陸以外航海業並不發達,然而距離最近的大陸也是要從東部海岸線一直向東好遠才到達,所以大陸與大陸之間基本上就沒有任何連接。這次之所以會形成全球矚目,也是因為“戰爭功勳值”的原因。它使得世界再次成為了一個整體,更多可能遊戲中出現了。

除了殺死敵人能夠獲得戰爭點數以外,被敵人殺死也會失去相應的戰爭點數,按照玩家等級,6級以下死亡一次減去點,7級以下死亡一次減去到75級死亡一次減去死亡一次減去點死亡一次減去以上,每超過一級,死亡“罰點到亡罰點達到級到95級以上每死亡一次,罰點到99級以上,每死亡一次的罰點為前一級的兩倍。所以戰爭功勳值真是來的快,去的更快。

這個戰爭點數的“罰點”除了是一種標明“身價”的方式,還有變相鼓勵玩家多殺敵,以及讓己方的將領減少無謂的傷亡的意思。很簡單,戰鬥中,真正的戰場上的指揮官通常都不會戰鬥在第一線,然而由於經驗值分配原則,這些戰場指揮官的等級通常都不會低,在數目巨大的“罰金”麵前,任哪個指揮官都要好好思量一下自己的安全問題。