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第1章 致命遊戲(2 / 3)

他的肚皮被長劍穿透,一截截腸子從盔甲的縫隙之中露出,不過一會兒,地上的草地已然全是噴灑的血液。

-60,

-15,

-15,

-10,

瘦猴兒頭頂上顯示的一截血條很快便清零。他用盡力氣朝著天空嘶吼了一聲。

很快,他眼珠一翻,被自己的長劍帶走了……

瘦猴兒便這樣穿皮破肚的死在了我眼前。

帶著一絲震撼,我沒想到除了死亡外,痛感在這遊戲中也是真實存在的。

我此時才注意到我身後扛著一個平底鍋。我立馬用意識調出了我角色的屬性麵板。

【lv1 ??】

【職業】烹飪師

【生命】80

【精力】100

【防禦】7

【力量】7

【智力】5

【敏捷】5

【被動】烹飪lv1、采集lv1、部分防禦lv1(平底鍋在身後時,有50%的幾率抵擋後背10點傷害)

【技能】甩鍋lv1(在10米範圍內造成14點傷害 8s冷卻)

這係統直接給我隨機了一個任意職業。不過關鍵的是:我的職業竟然是一個基礎屬性很低的廚子!

再看看“甩鍋”這麼接地氣的技能,無疑讓以前作為職業選手的我非常非常頭疼。

我,李秀,一個遊戲職業選手,參與過各項遊戲賽事,從未拿過冠軍。因為疾病,我不得不在23歲就選擇退役,並參與了天域公司的神經實驗。

盡管我對各類遊戲都有獨到的理解。但……烹飪師我倒是第一次聽說。

看著這片陌生的區域,以及死在血泊之中吞劍自殺的男人,我怒吼道:“開局這麼崩!這他媽怎麼玩呀!”

抱怨歸抱怨,冷靜過後,我盡量恢複到以往打職業聯賽時的狀態。

算了,先取個名字吧,做人還是得低調一點,人在江湖飄,太過高調容易被人搞,我就取個【低調的廚子】吧!

從這遊戲設定來看,【天域】類似於《饑餓遊戲》的生存設定,但這遊戲更注重發育和等級提升。

作為一個多年的遊戲老手,如何苟住,如何升級發育,我想我還是隻能一邊玩下去,一邊嚐試著去理解。

看了下技能樹,【烹飪師】這個職業,他最大的特點在於:能采集食材來製作各種有buff加成的食物,比較強勢的一點是,擊敗特定Boss時也能獲得一些限定食材。

像護甲、敏捷、力量、暴擊、抗性等屬性,都可以通過製作食物來獲得。

但從屬性上看,烹飪師的敏捷無疑是全職業中最低的,當碰到一些範圍性的技能時,很難通過走位回避傷害。

對職業的優缺點進行簡單的了解後,我瀏覽了下地圖上標記的安全區。

距離最近的一處安全區在一片森林裏麵,若是耗費精力奔跑的話半小時左右就能到達。係統顯示的安全時間有足足10個小時。

“就趁這個時間慢慢苟住,升級發育!”

我環顧四周,隻見一片寧靜的綠意,微風拂過草叢,帶來了草原特有的清新氣息。

然而,就在這寧靜的氛圍中,我敏銳地捕捉到了一絲異樣。

此時,一隻拿著小刀的哥布林就站在我不遠處,他佝僂著背,兩顆黑色的眼珠滑溜溜的轉動,他皮膚的顏色與整片草原渾然一體。

這隻哥布林注意到我後,怪叫了一聲,立馬舉起小刀撲了過來。別看他是初級怪物,動作卻極為靈巧。

由於躲閃不及,小刀直接插進我的肩膀,一道血花飛濺而出,我竟然有一種劇烈的痛感,同時踉蹌值也漲到20%。

我咬了咬牙,平底鍋從手中飛出,拍打在了哥布林的腦門上,對方吃痛地叫了一聲後,突然仰起頭,張開大嘴,露出嘴裏鋒利的獠牙,朝著我的脖子咬來。

“我靠!新手村的哥布林都這麼猛的嗎?”

感受到哥布林嘴裏的一陣腥味,武器回手時我立刻銜接了一次平a。這一擊將哥布林的腦袋直接拍的蔫了下去,幾顆齊指長的獠牙混同著血液落在了地麵。

這隻哥布林站立不穩倒在了地上,同時爆出了幾枚金幣。

肩膀上還隱隱有些作痛,看樣子沒有治療手段的話,這種痛感幾乎接近於現實。要是受到重傷的話,人怕是會直接痛的昏厥過去。

我有沒有一些回複的手段呢?不然不知道能不能平安抵達安全區。