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第23章 黑暗童話(8)(2 / 2)

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「麵包:又幹又澀的冷硬麵包,勉強能填飽肚子。」

「毛梳:可以把你的貓貓打理得更加整潔漂亮。」

「清水:口渴時可以飲用。」

永恩重新拿出毛梳一邊給凱隱貓貓梳毛,一邊思考,“凱隱,如果你這具貓貓的身體死去,你會一同死去吧。”

空氣沉默了一會兒。

“喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵。”

「應該不會,我一點兒也沒感覺到拉亞斯特的存在。我的身體應該還在某處保存著,現在的我,可能是意識暫時存在於這隻貓的身體之上。」

所以即使作為貓死去,凱隱依舊有很大可能可以存活,就是說在幾乎沒有代價的情況下使用那可疑的變強道具黑水,將動物夥伴變成可驅動戰鬥的怪物,實力可以獲得實打實的增強。

這個遊戲在推波助瀾動物夥伴的死亡,為什麼?

“喵喵喵喵。”

「你的帽子呢?」

作為初始場景的裝扮之一,永恩頭上那頂被油汙沾得看不出顏色的絨線帽子不見了。

“我把它留給小鴨子了。”

禽類幼崽小小的屍體剛好放在絨毛製的帽子裏,這隻悲慘的醜小鴨在生命結束後擁有了一個不算窩的小窩。然後永恩將它們一起埋進了剛挖的洞裏。

“喵。”

「那還真是‘小鴨子’呢。」

永恩抱著凱隱貓貓重新養場景的邊緣走去。作為遊戲場景無法再移動的邊緣,這次出現了提示選項。

「您已成功攻略場景醜小鴨,要使用場景信物進入下一幕嗎?」

在永恩的道具格中,隻有「錫心」泛著淡淡的白光。

自由度還真高。永恩取出「錫心」,從收集的信息來看,攻略當前場景成功可以通過「場景信物」進入下一個場景,被別的玩家擊敗會觸發係統引導的莫欺少年窮變強路線。

既然有兩種選項,那為什麼係統會默認自己一定會輸?甚至在自己擊敗了醜小鴨而初始夥伴還活著的結果麵前,出現了亂碼。

所以,係統設定的那條變強路線和攻略場景後通過道具信物轉變場景的路線是互不相通不知道彼此存在的嗎?

永恩回憶起另一個自己經曆過的詭異之境孤兒院裏,npc廚娘有了私心不將“獵物”信息共享給詭異副本,反而選擇私自狩獵的行徑。

“還真是越來越有趣了。”永恩使用了「錫心」,周身所處的野外環境開始逐漸融化,高樓與街道的雛形逐漸在身邊落成。

讓我來看看這隻名為“黑暗之女”的“豺狼”到底有怎樣的真麵目吧。

凱隱貓貓緊張地觀察四周,場景變換十分有趣,不是他們進入了一個新的環境,而是與第一個場景醜小鴨完全迥異的高樓大廈的城市在身邊形成。

安靜,過於詭異的安靜。

在這安靜中,一點兒聲音也變得突兀刺耳。隨著十分有規律的擰動發條聲響起,高架橋上空無一人列車行駛而過。

一隻發條鳥發出來第一聲齒輪碰擊模擬的啼叫,然後有規律得如同白噪聲一般的聲音接連響了起來,空無一人的公交車在馬路自顧自行駛,車後的發條有條不紊的轉動。