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第4章 建築師(2 / 2)

那這樣說來。。。

程斌試著點擊【建築師】後麵的+號。

沒想到即便顯示建築師這個職業缺人手,但是還是可以強行安排人成為建築師。

在程斌嚐試成功成為建築師後,和建築相關的知識瞬間湧現,烙印在了程斌的腦海裏。

就連建築施工用的圖紙,都在程斌的腦海裏形成了具體的圖像,而從來沒學過建築的程斌竟然能夠看懂這些複雜的施工圖紙。

這個發現讓程斌欣喜若狂,這個功能實在是太過於牛逼了。

相當於自己所有的短板直接一下子全補齊了,程斌以後根本就不用再為自己缺乏經驗或者缺乏某些方麵的知識而擔心。

心情大好的程斌立刻著手規劃起房屋的建造。

自己支帳篷的位置也是附近湖邊最好的建造房屋的位置。

地勢較高,地形平坦,背靠森林,麵向大湖。

視野清晰開闊不會被什麼東西遮擋,同時又不至於孤零零的矗立在湖岸邊。

總之自己的第一座房屋建在這個位置實在是再適合不過了。

成為建築師之後,程斌調出建造麵板,選擇建造小木屋。

很快在程斌的視野中出現了一個新的界麵,這個界麵是一個90度的垂直俯視圖,圖的正中心就是程斌現在所在的位置。

俯視圖可以像操作智能手機一樣調整俯視圖的遠近大小。

小木屋地基的輪廓呈現出綠色陰影,程斌可以通過手指拖拽陰影在規劃俯視圖上建造小木屋的位置。

程斌通過俯視圖再次仔細觀察了自己周圍的地形地勢情況,再次確定自己腳下的這一小塊地方便是附近最適合建造小木屋的地方。

將小木屋的輪廓陰影拖拽到自己所在區域,再微調了下位置之後,程斌再次點擊了一下俯視圖界麵中小木屋的陰影。

隨著這一下點擊,小木屋的地基的輪廓的虛影出現在程斌的腳下。

馬車,帳篷,以及其他從馬車上卸下擺放在虛影裏的物資,都在他們所處的區域下方出現了一個“X”的符號。

這個符號在《放逐之城》遊戲的意思是,在建築之前需要清理的障礙物。

於是程斌收起帳篷,再將之前卸下的物資又一樣一樣的裝回馬車,喚回了不遠處撒歡的老馬,讓它將馬車拉出小木屋地基虛影的範圍。

除了程斌的這些東西之外,還有一些其他的東西也需要處理。

程斌從馬車上取下工具,變換成十字鎬、斧頭和鏟子,將虛影範圍裏的石塊,幼齡樹全部鏟平。

在將雜物鏟除幹淨的一瞬間,虛影範圍裏的土地瞬間平整,好似被壓路機碾壓過好幾遍一樣。

手裏拿著鏟子正準備去鏟平小山包的程斌又驚又喜,開發這個係統的人考慮的是真周到。

整個係統便利的讓程斌都有些不好意思了。

地麵瞬間平整之後,木屋地基的虛影也瞬間實體化,在實體化的木屋地基上顯示出一行字:

【小木屋(建造中)

原木:0/15

石料:0/5

建造:0/30】