那麼這麼多錢落在別人手裏,最終效果能達到什麼樣,誰又能保證呢?
欣欣負責拉讚助,可這筆錢究竟怎麼花,欣欣卻是說了不算的。
說白了,楊林也是在給自家店做宣傳。他又如何會平白丟出五萬塊錢去打水漂。
如果文藝部有人心存貪念,晚會隨便弄弄,截留一部分讚助款揣自己兜裏,楊林還真能耗費那個精力去跟他們掰扯?
不如一開始就把標準定高。
錢我可以讚助,但我要的效果你們必須給我做到了。
世界上,哪有那麼多便宜可沾?
就是有,那也得我去沾!
學校的晚會怎麼搞,楊林沒太大的興趣去關注,甚至晚會當天他都不見得有時間去看。
因為,Actoz的反饋回來了。
老唐所擔憂的情況,並沒有出現。
崔洪甚至都沒有去跟中國內地其他大型的遊戲代理商聯係,在聽完孫正敏和黃東浩的彙報之後,就在公司內部開了一個集體研討會,討論跟眾音合作的可行性。
但討論的過程中,則有兩個不同的聲音。
一個是以孫正敏和黃東浩為首的讚成派。他們倆親自到過濱海,知道濱海在中國隻是一個二線城市,但就因為如此,他們倆認為一個二線城市的網遊市場就已經凸顯了發展潛力,那就遑論燕京、滬市、深市這樣的發達城市了。
而且,眾音是三星的合作夥伴,而三星又是Actoz的投資方,三星介紹了眾音他們賣三星個順水人情也未嚐不可。
作為遊戲擁有方,每年拿到真金白銀的代理費才是最實在的。
但同樣也有反對的聲音。
《傳奇》在韓國的運營情況隻能說還不錯,可是在寶島那邊的運營則可以用“慘不忍睹”來形容,同時在線玩家數量最高不過3000的數據,很難讓他們對中國內地市場保持應有的信心。
如果跟眾音合作之後,對方又沒有運營好,將這款原本不錯的遊戲給弄成撲街,其最大的可能就是對方經過短時間代理之後,無法生存導致合作中斷。
一旦出現這種情況,不僅僅是影響Actoz的收入,還會對其公司旗下後續產品在中國內地的拓展造成不良影響。
遊戲代理商也是會看履曆的。
一家出過撲街遊戲的公司,人家在選擇是否合作時,就要謹慎些了。
雙方爭執不下,也沒有第一時間給眾音反饋,這也成了唐書煜糾結的根本原因所在。
不過,再怎麼爭執,也有塵埃落定的時候。
崔洪經過深思熟慮,最終決定選一個折中的方案。
既然孫正敏和黃東浩是實地考察者,那麼他們倆的意見就更具有參考價值。
但反對方擔心也不無道理,那麼,在選擇合作的過程中,就要設定一些規避風險的細節條款。
比如……無論對方經營情況如何,代理費用必須保證就是其一。
而且,一定要是長約。
在弄清楚韓國人的意思之後,楊林樂了……