也就是這個問題占據了談判的大部分時間。
直到楊林把《傳奇》在寶島糟糕的戰績拋出來之後,韓國人這才服軟,將收入分成定在了二八。
當他們說完對其有利的條款之後,自然少不得要附贈相關義務。
那就是他們需要給眾音三個月的籌備期,這段時間Acotz需要給眾音技術層麵的支持,且保證遊戲版本的更迭要跟韓國同步。
這一點韓國人表示沒有問題,畢竟《傳奇》在韓國是一款相對成熟的遊戲了。不會像那種新遊戲給玩家留下各種可以“研究”的bug。
另外,在遊戲封測的時候,韓國人同樣需要派人在眾音進行技術指導。
眾音是做網站的,對於遊戲運營來說完全沒有經驗,他們需要有那麼一個人來對他們進行指導。
同時,對於遊戲的宣發,楊林也讓韓國人出一些備選的可以作為參考的方案。
這對眾音來說很重要,有一個可以預先借鑒的模板,總好過自己摸著石頭過河。
楊林有先知,卻不能事事親為,大方向他可以把控,可細節方麵他哪兒那麼多時間去過問?手底下的人必須得給他撐起來。
是以,對Acotz能給出的資源,楊林來者不拒。
待諸多細節雙方達成一致之後,這份國際合約終於達成了。
會後的晚宴賓主盡歡,韓國方麵希望《傳奇》能在中國盡快上線,而楊林則敦促他們該有的支持一項都不能少……
拿下合約,對楊林來說是一個極好的開端。
《大富翁》裏孫小美有句台詞,叫“好的開始是成功的一半”。
的確,對楊林來說,這隻是“一半”而已。
他有三個月籌備期,但即便這樣,《傳奇》的上線也會比前世早半年。
而這提前半年出現的《傳奇》究竟會結出碩果,還是南橘北枳,對於楊林來說同樣是一個考驗。
“楊總,合同簽了簡單,可是……我們現在拿不出錢去購買服務器和寬帶端口,這個問題……要怎麼解決?”
眾音的工作會議上,唐書煜正式提出了這個關鍵性問題。
沒錢!
不僅唐書煜頭疼,下麵的員工又何嚐不知道公司目前的困境?
之前楊林表現的一直很淡定,且全力運作拿下遊戲代理事宜。對於如何解決這件事,他一直避而不談。
唐書煜覺得楊林應該有辦法,之前不說,是因為代理沒有拿下。
如今,合同就擺在臉上,現在你總該給大夥兒一個交代了吧?
中國有句老話,巧婦難為無米之炊。
你就算有合同,沒錢你如何運營起來。
服務器,寬帶端口,這兩項是必須的,也是支出的大頭。可除卻這些,點卡的銷售是需要渠道的,遊戲的推廣是需要廣告的,那一項不需要錢?
唐書煜粗略算了一下,沒有個幾百萬,他們根本就無法運營這款遊戲。
籌備期隻有三個月啊!讓他上哪兒找這麼多錢?
見大夥兒都在希冀地看著自己,楊林嗬嗬一笑,將手裏已經準備好的小卡片分發給了幾個人……