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第315章 鬧事(1 / 2)

摩音的產能提了上來,在打擊了一波黃牛之後銷量持續走高。當更多的消費者入手之後,網上的測評也越來越多。

楊林叮囑客服部門,一定要關注消費者的反饋。

任何電子產品,即便是同一條流水線下來的,也不可能保證100%的無故障。

保不齊有“運氣好”的用戶買到了一台有瑕疵的機器。

即便是代工廠一再保證生產線上下來的產品故障率遠低於萬分之一,楊林還是很重視這一塊,萬一,真的有萬一呢不是?

楊林給出的處理意見十分的簡單粗暴,但行之有效,就是——換新的。

不過客服給出的反饋則顯得楊林有些多慮了。

首先在技術層麵,除了蘋果,摩音幾乎就沒有對手。其次,精美的外觀吸引了大量消費者的眼球,可在那之前摩音的塗裝也使用了較好的材料,耐磨性極好,除非是暴力使用,否則就連掉漆的可能都很小。上市至今,摩音的銷量已經破了三十萬,但真正投訴需要換新機的,僅有五台。原因則是液晶屏因為運輸途中不慎被擠壓產生了壞點。

當然,在網上如潮的好評中,摩音也有被吐槽的時候。

比如……價格還是高,容量還是小,沒有擴容SD拓展卡槽等等。

麵對這些雞蛋裏挑骨頭式的吐槽,楊林選擇視而不見,因為這些東西他根本沒法改變。價格高是因為品質和外觀擺在那裏,摩音第一代的定位就是高端不是?容量也沒辦法,柯林斯基的團隊還在日以繼夜地進行研發和實驗,硬盤的進一步微型化也不是說一天兩天就能搞定的,至於SD拓展卡槽,因為機身追求小巧,很難在增加這樣一個連接設備,而且,就算加了那幾百MB的容量,又能有什麼根本性的提升不成?

在確定了摩音的運營平穩之後,楊林隨之就把精力轉回了眾音。

《魔獸爭霸3》上線之後,各項數據表現良好,但因為遊戲模式的不同,所以贏利點沒法跟傳奇比。如果僅僅是代理,眾音花大價錢購入的服務器怕是連成本都收不回來。

盡管楊林本來也沒想著它能給眾音賺錢,但賠錢則是楊林不能接受的。

雖然直接盈利不可能,但卻能通過其他的方式“找補”回來,比如……知名度。

WCG自從2000年開始了第一屆之後,“職業玩家”這個詞被廣泛地認知。而在有了讚助商的資本介入之後,為“任何事情做到極致都可以笑傲江湖”做了完美詮釋。以往打遊戲屬於玩物喪誌,可在有了“職業玩家”這個名頭以後,算是稍稍正了名。

眾音成為《魔獸爭霸3》的亞洲總代理,即便是日韓的玩家也會在眾音搭建的戰網天梯廝殺,如果不利用這個機會大大地楊一波名豈不是很虧?

《星際爭霸》的成功為《魔獸爭霸3》做了很好的基石,類似的遊戲機製讓它有成為競技項目的基礎。

就這個問題楊林從摩音回來之後就召開了一個小範圍的會議,他的要求很簡單,《魔獸爭霸3》不出意外一定會成為WCG的主要項目之一,但,眾音必須要在期間揚名。