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第36章 點數攻防【反攻】(2 / 2)

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雖然沒法通過他蓋牌時的心聲,確定他會采用怎樣的戰略去分配手上的四張牌。

但在對方初始四張牌牌力一般,自己手上四張牌的牌力還不錯的情況下,

這局的勝率還是很可觀的。

因此,星駭並未選擇投降,而是接下了林恒這局籌碼數額高達20萬的對局。

蓋牌階段,進入比牌階段。

兩人同時亮牌。

亮牌的一瞬,星駭錯愕的睜大了眼睛!

星駭的手牌為6 7,點數總計13點,底牌為4 8,點數總計為12點。

林恒的手牌為2 8,點數總計10點,底牌為3 9,點數總計為12點。

星駭手牌點數超過林恒底牌,爆牌了!

林恒手牌點數低於星駭的底牌,並未爆牌!

林恒憑借著牌力優勢,順利取勝,一局贏了20萬籌碼,瞬間將局麵逆轉!

看著星駭愕然的表情,

林恒歪頭微笑:“怎麼,很意外?”

星駭皺起眉頭,好奇問道:“你是怎麼做到的?”

林恒哼笑一聲:“自己想嘍!”

如果對方真是通過竊取意識,直接來讀取想法的,那或許還有些麻煩。

畢竟,林恒即使想到破解對方秘寶的方式,在想到這方式的同時,對方也知道了林恒的破解之法。

再精妙的破解之法,暴露給對方後,也會變得無法實施。

但既然,已經確定對方是通過聲音來獲取信息,從而間接判斷林恒的想法,那可操作的空間就十分大了。

通過聲音來獲取林恒想法的渠道,無非就那麼兩個,一內一外。

人體外部會通過聲音暴露信息的,是呼吸的頻率和強度。

人體內部會通過聲音暴露信息的,是髒器的工作狀態。

林恒甚至不需要摸清對方聽的到底是哪方麵聲音,

他隻需要讓自己的身體乖乖聽話,發出自己想發出的聲音即可。

比如,在拿到好牌時,讓呼吸和髒器都處在拿到差牌時才會出現的狀態。

又比如,在蓋牌階段,選用保守的防禦性策略時,讓呼吸和髒器都處在攻擊性的狀態。

在賭術中,能達成類似效果的手段,叫做誘導。

隻不過,這種誘導,一般都是對敵人使用的,用於控製對手的情緒和行動。

當賭徒將這種手段用於自身,控製自己的情緒狀態時,有個更好的詞彙可以形容這種手段......

自我催眠。

在第十一局結束時,林恒就開始思考,該如何利用對方秘寶的能力,對星駭進行反製。

自我催眠,是他最先得出的方案。

於是,在第十二局的發牌階段,他開始催眠自己,告訴自己在玩另外一個遊戲。

在另外一個遊戲中,拿到點數大的牌,優勢也就越大,反之則優勢越小。

同時,他還十分自然的露出破綻,在看牌之後,才製造噪音幹擾對方秘寶的作用。

再加上上一局,林恒bluff(詐唬)的舉動作為引子,引導對方認為,林恒還會bluff。

同時,bluff後亮牌進行羞辱和嘲諷,激起對方的情緒波動......

一係列操作和心理博弈,在短短的十幾秒內完成。

被死死壓製了接近半個小時的林恒,

在第十二局,開啟了反攻!