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第55章 獎勵分配(1 / 2)

“這又是什麼情況,還可以削弱數據的嗎?我之前平均一百點的屬性值呢?”

麵對孟佚的質問,係統向導卻是非常淡定的解釋起來。

“您在演出世界所看到的麵板,並非是您本體擁有的屬性,而是您換裝之後,蜘蛛俠所持有的麵板屬性。”

“而您現在看到的,才是您本人真正的數值體現。”

孟佚有些納悶:“那後麵括號裏的數字,代表什麼意思?”

向導道:“那是您在本次世界中,通過行為挑戰、隱藏任務等方式,獲得的額外屬性點獎勵,這些獎勵在演出結束後,也會直接附加到您本人的屬性麵板上。”

“同樣的道理,您通過此類方式獲得的技能、道具,也將會繼續直接繼承在您身上。”

說到這裏,孟佚仔細一看,果然在自己的技能欄中,找到了【超凡的友好鄰居】這個技能。

至於道具方麵,對講機屬於是特殊劇情物品,也提示過這東西隻能在那個世界使用,所以孟佚此時的道具欄是空的。

理解了這一點之後,孟佚繼續追問道:“那蜘蛛俠的這些技能呢,我離開之後就不能再使用了嗎?”

係統向導緩緩搖頭:“並非如此,想要使用蜘蛛俠係列的技能,您有兩種方法。”

“第一種,通過換裝蜘蛛俠戰衣後,您將會擁有這些技能的臨時使用權,換裝結束後這些技能就會消失。”

“第二種,消耗一定數量的基礎點,可以直接學會需要的技能;學習到的技能不會有任何限製,您在任何情況下,都能使用這項技能。”

孟佚有些奇怪:“既然隻要我換裝就能擁有這些能力,我幹嘛還要花費大量基礎點來學習這些技能呢?”

“換裝係統是有兩麵性的,如果您的屬性總值低於換裝角色,那麼您需要消耗一定量的基礎點,來維持換裝係統的運轉。如果基礎點為0,那麼就會消耗您的生命力。”

“反之,如果您的屬性總值高於換裝角色,那麼你不僅沒有任何消耗,還會在換裝後有額外提升效果。”

經過係統這麼一番解釋,孟佚總算對這個換裝係統有了更深的理解。

說白了,當自身實力不足時,換裝係統還是更適合作為一個底牌來使用。

最重要的還是提升自己,隻要自己實力夠強,就可以完美駕馭換裝能力,甚至以後還能反哺換裝角色。

“原來如此,那我明白了,讓我看一下,我現在能學習的技能都有哪些吧?”

“好的,以下是您目前能學到全部技能,以及學習所需要的花費值。”

“1、蜘蛛感應:學習該技能需要耗費100點基礎點;

2、蛛絲手環:耗費80點基礎點;

3、生物靜電:耗費20點基礎點;

4、快速自愈:耗費30點基礎點。”

我靠,學技能要花這麼多基礎點?

尤其是前兩個蜘蛛俠的關鍵技能,如果加一起足足要花掉180點!

此時孟佚再看到手頭的570基礎點,就顯得不是那麼富裕了。

“由於您剛從蜘蛛俠的演出模式中回歸,您的靈魂對蜘蛛俠係列技能,擁有較高的親和度,目前學習以上技能,將會降低20%的花費。”

這個消息倒是讓他有些意外,但總感覺哪裏怪怪的。

轉念一想,這不就是自己前世那些商家為了促銷,找個理由來給客戶打折的手段嗎?