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第4章 兒童醫院的清潔工(1 / 2)

精神則代表著一個人能夠使用“詭器”和特殊能力的強度和時間,精神越高,能使用的力量等級就越高、時間越長。

普通人的初始值基本沒有高於10的。

至於靈感比較特殊,是四個屬性裏唯一一個有利有弊的屬性,並不是單純的越高越好。

靈感越高,越容易發現一些常人無法感知的線索,尤其是詭異留下的痕跡,同時也更容易察覺潛伏在身邊的詭異,從而及時回避。

但相對的,靈感越高,就越容易受到詭異的精神汙染。

並且有不少詭異,都是那種“原本被限製,但一旦有人發現,就能向他出手”的類型,提前發現它們,反而是在幫它們解除限製。

所以,林默這低到底的1點靈感,還真不好說是好還是壞。

至於積分,則是成功通關遊戲後,根據本局的完成情況獲得,如果僅僅隻是苟了下來,就隻有最基礎的1000積分。

完成各種直線目標,能夠大量獲得積分。

積分的用處很大,不僅能提升基礎屬性,還能向詭異遊戲購買各種保命道具、特殊能力。

當然,無論是詭器還是特殊能力,都是以保命為主的作用,指望靠這些在遊戲裏大殺四方,多少有些異想天開。

還有最重要的一點:積分可以用來免死!

如果在遊戲中死亡,但積分足夠的話,就可以根據玩家當前實力,扣除相應的積分來免死,實力越強,需要的積分越多。

當然,隻要失敗,詭異降臨一定會發生,但能保存住實力較強的選手,下一輪遊戲的勝算就能大不少。

夏國上一輪,就是因為之前六連勝的大佬實力太強,導致積分不足以免死而掛掉,才重新把林默選了上去。

因為林默是第一次進入遊戲,所以他的屬性麵板也在直播間裏被展示了出來。

詭異遊戲規則:第一次進入遊戲的新人,都會向觀眾展示一次初始麵板,但之後就僅限本人可見。

林默的屬性,算是普通到不能再普通的那一類,因而沒有引起多少討論。

大致查看了一下自己的屬性後,他立刻開始在房間內探索起來。

其實也沒什麼可探索的,因為一張寫著字的紙,就這麼明晃晃地貼在桌子前的牆壁上,生怕他看不見。

陰山兒童醫院清潔工守則:

1、無論是否工作時間,隻要身處醫院內,就必須身穿工作服、佩戴口罩。如果你是新員工,強烈建議你戴上護目鏡。

2、清潔工的工作服是藍色的,不是灰色的,如果看到有身穿灰色清潔工製服的人,請遠離並立刻向保衛處報告。

看到開頭兩條的林默不及往下看,立即轉身在旁邊的櫃子裏一陣翻找,順利找到了規則中所寫的全套裝備。

進“遊戲”之前他就發現自己有點特殊能力,但畢竟這能力尚未經過強度確認,目前還是先穩一手比較好。

穿好工作服、戴上口罩後,林默看著手中的護目鏡略微思考了幾秒,沒有戴上而是揣進了工作服的兜裏。

順便也掏了掏兜,結果還真有收獲:從褲子口袋裏,掏到一把寫著“203”的普通鑰匙。

看了看沒什麼特殊的,便順手揣了回去。

直播間裏看到這一幕的觀眾,紛紛表示不解:

“規則中說了,新員工要戴護目鏡,林默為什麼不戴?”