薑凡把所有的自由點數全部增加生命值後,最大生命已抵達510點!
“叮,您的生命值已抵達500,500點生命值獎勵已開放!”
“您已獲得天賦【逆震之脈】!”
【逆震之脈】
【描述】:當遭受敵人的攻擊時,你將會自動開啟這股潛藏在血脈深處的力量。敵人的攻擊,無論是鋒利的劍芒、狂暴的拳勁,還是熾熱的火焰、冰冷的冰霜,都會在即將觸碰到你身體的一刹那,被逆震之脈迅速吸收並轉化為一種反彈之力。
【效果】:你每次受到攻擊後,都將反彈50%敵人即將造成的傷害值。你可以選擇直接反彈或是將反彈傷害儲存起來再一並釋放,對周圍所有敵人造成爆炸傷害。目前最大儲存傷害:2040(4倍自身最大生命值)。
“這個技能的描述十分曖昧...”
薑凡看到描述後一眼看到了技能的關鍵點,一個技能是垃圾還是神技差的往往就是這麼一點!
“反彈敵人即將造成的傷害值”,也就意味著反彈的傷害值指的是敵人攻擊到自己之前的傷害值。
這個傷害值指的是敵人所造成的的真實傷害!
即未扣除自己的防禦值,未抵消傷害前的完整傷害!
也就是說,如果一個敵人即將對薑凡造成500點傷害,他就可以儲存250點傷害。
後麵即使薑凡用【彈反】免疫所有傷害,他也可以吸收這250點。
這就讓這個技能的價值發生了翻天覆地的變化。
因為如果計算的是格擋後的傷害。
那麼彈反成功後,他所受隻有0點傷害。
那麼他就完全吸收不了任何傷害值。
這個天賦完全發揮不了作用。
想真正發揮作用得真實生命值扣掉500後才能吸收250點傷害。
那這個天賦就太雞肋了。
畢竟他一個法師哪來這麼多血可扣的!
當然盡管這個設定聽起來十分的不科學。
但是管它科不科學,無敵不就完事兒了嗎?
但是這個技能還有一點是薑凡拿不準的,就是反彈百分之50的傷害之後,自己所受的總傷害是否會減半!
如果是的話,這個天賦就是兼具輸出和防禦,兩者一體的神技了。
當然,即使總傷害不減半,這也是個不可多得的好天賦。
此刻的他實在想不到,在1v1的情況下,還有哪個玩家能是他的對手。
其實,薑凡把精力都放在研究技能描述的前半段了,至於後段的“爆炸”則被他完全忽略。
這“爆炸”才是這個技能的精髓所在。