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第3章 尋找(2 / 2)

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他們通常需要在夜晚進行工作,之後還要把撈捕上來的魚處理好,一天下來休息不了幾個小時。

現在漁船還沒到達捕撈區域,船員們才比較空閑和輕鬆。

“我們也想像你們一樣有一份體麵的工作。”林子翔清澈的眼睛裏帶著幾分羨慕,“漁船一出海就是幾個月久的一兩年,要是有更好的選擇,大家不會跑這麼遠的地方。”

“都是為了生活負重前行,我也一樣,沒有什麼體麵不體麵的。”沈念輕歎。

當初她從那份錢少事多,內耗嚴重,頭發一掉一大把,上司天天畫大餅的工作離職時,她想的是‘別跟我談理想,我的理想是少幹多拿和不上班。’

後來她幹了一個月陵園守墓的臨時工,錢不多但事少安靜,生活作息規律,可惜的是,那邊隻需要人臨時頂一個月,不能長期幹。

【提示:NPC感受到玩家發自內心的認同和尊重,對玩家友善度增加,或許會提供一些好的建議給你。】

走過一片有些昏暗的區域,林子翔指向天花板,“這邊是休息區,燈泡不太好用。"

沈念點頭應了一聲,她在想,哪些NPC可以刷友善度。

林子翔把她帶到房間外就離開了,考察隊的個人行李在他們上船的時候已經由船員幫忙送到房間。

沈念打開老式棕色皮麵行李箱,裏麵疊放著一身換洗衣物,簡單的洗漱用品,還有一本皮革封麵的筆記本,一支鋼筆,一小瓶墨水。

所有東西收納的整整齊齊,一絲不苟,還是個強迫症人設。

沈念隨手翻開筆記本,這回倒是熟悉的文字,就是內容太亂,還有簡筆畫穿插。

書寫習慣跟強迫症人設反差也太大了點,遊戲統一設置的行李,或者存在別的原因?

剛才在辦公室,沈念就覺得有問題,正常來說,遊戲的解法一定是玩家可以找到,並完成的程序,沒幾個玩家能看得懂的東西,內容毫無價值,書本身的意義大於裏麵的內容。

除非喬石是遊戲設置的NPC,他顯然不是。

沈念在筆記本裏找到一個名字,亞格埃姆古城,跟喬石說的能對上。

"這是一個消失在曆史中的神秘古城,那裏有完整的文字體係,部分珍貴典籍流傳了下來……但我們至今沒有找到古城的位置……"

到底是研究海洋生物,還是研究曆史?

專業跨度真大。

陸地上消失的古城和茫茫大海……會有什麼聯係?

時間一點一滴過去,狹窄的房間裏隻有翻動書頁的細微聲響,沈念抬起右手揉了揉幹澀的眼睛,耐著性子繼續往下看。

她本來想找不到更多和原文書相關的信息,就能直接放棄這條線,可筆記本的出現,增加了信息獲取和篩選的難度。

越往後看,記錄越亂,字也越寫越隨意,有些地方甚至分辨不出是什麼字。

在這種不夠明亮的環境查看混亂無序的記錄,眼睛不太好的學渣難上加上難。

考察隊在通過那些被人遺忘的曆史尋找什麼東西…...