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第12章 庫存問題(2 / 2)

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他聳了聳肩,然後走進另一個儲藏室,拿出一個盒子。一分鍾後,他隨便把垃圾裝滿了,低頭盯著手中的垃圾。

“這裏什麼都沒有,”他說,然後把盒子放進他的物品欄裏。

什麼也沒發生。

他歎了口氣。

“也許試著關閉頂部?也許做這種折疊技術來保持襟翼關閉?或者用膠帶把它關上?阿維很有幫助地補充道。

喬拉姆點了點頭,然後首先嚐試了翻蓋折疊技術。然後他願意進入他的庫存,當出於某種原因起作用時,他笑了。

“嗯,很高興知道,”他說,微笑著表達了他對係統的疑慮。為什麼關閉血腥的盒子會有所作為,這完全超出了他的範圍。

“是的,我認為這在處理存儲問題時會有所幫助。就像在地牢探索中一樣,或者類似的東西,“她想了一會兒後補充道。

不過,真正的地牢的想法讓他陷入了困境。它會像標準的 地牢一樣,通常隻由廢墟、洞穴或一些你必須穿過、避開陷阱並(通常)消滅其居民/居住者的東西組成?還是會更像電子遊戲?比如,一個隻有這麼多人可以進入的地方?或者,它允許多個組,但隻能作為單獨的實例?

它會有某種充電時間嗎?在它“清空”之前,你可以經曆的次數有限?或者他們會是“一勞永逸”的類型?就像,要清除地牢,你必須找到地牢核心並摧毀它!或者是你剛剛擊敗了一個最終的老板,僅此而已?

“你認為這個星球上會有真正的地牢嗎?”他問道,不確定他是喜歡還是討厭這個想法。

“嗯,不管是你習慣看到的電子遊戲風格的地牢,還是一些流行媒體上的地牢,或者隻是被”怪物“出沒的普通廢墟,我相信會有的,”她說,最後對自己點了點頭。

喬拉姆搖了搖頭,不太確定阿維的情況。她完全用這句話對衝了她的賭注。鑒於哥布林已經在攻擊他,他們可能會占據他們發現的任何廢墟,這是不言而喻的。現在,另外兩個選項大不相同,而且在阿拉提的家鄉也不存在,所以他很確定阿維認為其他兩個選項不太可能......或可能。

但是,嘿。係統。所以,一切皆有可能。

搖了搖頭,喬拉姆又回到了存儲問題上。他有理由相信,他可以把公寓裏的所有東西都裝進垃圾箱裏,從而確保在另一次哥布林入侵時,這些東西不會被偷走或損壞。隻是電器、床和書架等較大的物品有點難以計劃。

“嘿,”喬拉姆說,他想到了一個讓他微笑的想法。“你認為我能做一個便攜式的孔或一個袋子嗎?你知道,把大件的東西收起來嗎?

阿維茫然地看了他一眼,在她說話之前告訴了他一切。

“當然可以。好吧,“可以”,就像:你將來有能力這樣做,“她說,微微搖了搖頭。“目前沒有。如果你想製作立體或空間儲物物品,你需要學習更多。

喬拉姆點了點頭,然後他想到了另一個想法。

“等等。阿爾塔亞不是說她讓我u0027喜歡她u0027嗎?“他問道,突然非常專注。

“是的。”

他沒有做等待遊戲,沒有給她一個眼神,也沒有嘲笑她,他隻是繼續。

“這是否意味著我有一個存儲......像她一樣的地方?

“沒有。”

“請詳細解釋一下,”他問道,並盡可能地展示了他最好的客戶服務角色。