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第23章 活潑的幸存者(2 / 2)

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他一直都是......鄙視那些總是將發生在他們身上或他們做過的事情歸咎於他人或情況的人。狗屎發生了。有時你犯了一個錯誤。但是,如果你不承認你所負責的部分,那麼你隻是妄想。

他沒有考慮他的女兒,嗯,那是在他身上。他有理由相信阿維沒有對他使用任何心靈感應能力。不,他隻是太沉迷於當前的情況,以至於像她所說的那樣,沉迷於回憶。

所以,為了讓他以後有時間去做這件事,他必須“投入工作!”,正如鮑勃所說的那樣。

他笑了笑,想知道鮑勃會怎麼看待他正在使用的星體結構。這並不重要,因為召喚與從原始外質中創造東西本質上是不同的。對他來說,沒有個性的可愛恐龍。

“對不起,”喬拉姆說,回到此時此地。“壓力很糟糕。但。我會殺死那些該死的妖精,“他皺著眉頭說完。

“在適當的時候,”阿維同意/不同意。“首先,你需要更多的訓練。我們將改善你的防禦能力,以便將來更容易對付任何其他入侵者。同時,我建議盡快修好門。

喬拉姆咕噥了一聲,然後把自己從舒適的椅子上推了起來。在第一次處理家庭安全和安全問題後,他將有更多時間享受這把椅子。

- - -

剛過中午,如果他的時鍾在這個星球上準確的話,當他完成維修時。和改進。

這需要一些努力,但他已經設法將門的足夠多的碎片拚湊在一起,以便對它使用[修複]。在那之後,他用增強的【淨化】清理了家門前的區域,清除了正在解凍的哥布林,以及所有受到[能量球]影響的樹葉。

他為那些死去的植物感到有點難過,但最終,他把自己的生命放在了灌木叢之上。

在收集了多達七個核心之後,他去收集了留下的各種武器。又想了一會兒,他也收集了哥布林們穿的各種“衣服”。當有一堆隨機的破布可能會派上用場時,誰會派上用場?

無論如何,他使用了大部分金屬武器來加固門,將刀片變成水平帶。然而,當他工作時,他發現操縱金屬已經慢慢變得比以前容易了。這並不是說他的作品現在是一件藝術品,遠非如此,但至少它沒有他的其他作品所具有的那種濕麵條或融化的蠟外觀。

考慮到他早上的經曆,喬拉姆認為這還不算太糟糕。當然,差點再次死去真的很糟糕,但當他最終開始閱讀它時,他收到的通知確實提高了他的情緒。好吧,在解雇了他的“殺戮”通知之後。

祝賀!

由於您的辛勤工作、努力和意圖,您獲得了以下技能:

- 金屬成型

- 抗痛性

為了你的辛勤工作和努力,你已經升級了以下技能:

- 金屬成型 1 -> 2

- 抗痛性 1 -> 2

祝賀!

由於您的辛勤工作和努力,您獲得了以下屬性點:

- 體質 +1

- 智力 +1

- 精神 +1

祝賀!

您現在獲得了一個新頭銜:

- 活潑的幸存者

對於技能,他再高興不過了。他不確定[疼痛抵抗]會有多有效,但在這一點上,任何事情都會受到歡迎。[金屬成形]看起來相當不錯,方便了他塑造金屬的便利性。實際上,這可能解釋了他在門上的突然進步。

然後屬性增益非常棒。同樣,他真的不知道統計數據是否會像 MMO 一樣,通貨膨脹使它們變得毫無意義,或者像大多數桌麵遊戲一樣,每個屬性點都是令人垂涎的東西。不過,他仍然不知道“???”代表什麼。

這讓他很煩惱。

至於[活潑的幸存者]......他有點矛盾。不是因為好處......

活潑的幸存者

- 在獲得路徑之前,您自己經曆了三次致命攻擊。不僅如此,你的襲擊者中沒有一個活著講述這個故事。但是你有。

-效益:

- 您選擇的任何路徑現在都會為每個級別提供額外的 2 點生命值和 2 點ST。除此之外,哥特HP和ST的再生率會永久增加1點。

不,對於一個獨自住在樹林裏的人來說,這些簡直太棒了。“活潑”的部分讓他有些惱火,因為這個特殊的形容詞幾乎隻用來形容女性。