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第6章 最初的五人(1 / 2)

秦宇笑著拉開電競椅,坐在他的麵前。

“我是秦宇,樓下網管,也是率土之濱目前的榜一。”

秦宇一開口就直接甩出榜一的身份,這可比小小網管有壓迫力。

果然對方立刻露出一副崇拜的表情,拉著秦宇的手用力握緊。

“您就是秦哥!我最崇拜的就是您了!”

這又不是在春秋戰盟的時候,沒想到自己還會有粉絲。

“你這是給別人代練遊戲?操作的過來麼,這麼多號。”

“有不少玩家都沒時間開荒,我就順手賺點生活費,賣賣苦力氣罷了。”

“有沒有興趣跟我幹,發工資的那種。”

麵對秦宇投來的橄欖枝,他沒理由拒絕。

“我叫肖寒,就附近大學的學生,秦哥您的同盟也需要很多空白的號?”

有不少同盟在這遊戲裏,都會有控號手存在,為保持同盟的賬號活躍度和操作協調性,兼任指揮官的職責。

特別是在正式比賽中,最少需要戰隊他同盟的五個人親臨現場。

指揮官,顧名思義就是指揮全局下達指令的人,在同盟攻防戰中起到至關重要的作用,是同盟的戰術大腦。

先鋒官,擁有同盟最強衝擊力的軍隊,隊伍搭配多為清一色的騎兵陣容,有時還會組成騎兵方陣進行衝鋒。

主將,同盟的絕對核心,擁有的隊伍與將領配置為攻守兼備,由他來守護著盟旗,會享受到盟騎帶來的種種加成。

大司戰,負責同盟的後勤補給和前方軍隊探路鋪路,負責同盟的一應輔助事項。

盟主,同盟真正意義上的領導者,通常不會出現在戰場正麵,一旦發現盟主上場,就意味著戰鬥進行到了最後階段,負責同盟日常人員調動和組織,是一個同盟存在的意義。

有許多戰隊同盟,類似位置會安排兩名以上的選手進行分擔。

畢竟一個盟戰那麼多人,就算精簡到三十人的同盟大戰,那場麵也複雜精彩的很。

這遊戲想要做成電子競技並不容易,好在玩家基礎擺在那裏,戰爭題材又相當有觀賞性。

肖寒展現出的遊戲天賦,令秦宇都嘖嘖稱奇。

“我們盟肯定沒有空白的號讓你操控,但想要打比賽還缺一個指揮官,你願不願意來?”

“打比賽?秦哥的盟是幽州第一,難不成是哪個戰隊的二盟?”

肖寒眼睛閃閃發光,但秦宇卻搖頭否定。

“【幽雲烽煙】就是一盟,我們要注冊之後從海選開始打起。”

所謂海選,就是第一賽季闖入地圖中心的盟,能在中州站穩腳跟,就算海選通過。

拿到不同的積分,會決定晉級後的排名,然而要從數百同盟裏脫穎而出,簡直比登天還難。

“打海選?就算有秦哥在,未免也太難了……”

肖寒打起了退堂鼓,他眼下已經大三下學期,麵臨著實習畢業的壓力。

“一個月給你開五千塊,還能在這裏包吃包住,網費全免,如何?”

秦宇伸出五根手指,在他麵前晃了晃。

沒有一個玩遊戲的窮學生,能抵抗得了網費全免!