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“第一點,你變成玩家之後,會看到一些普通人看不到的東西。”
“你的玩家數據麵板。”
“城市中的巨大標識。”
“一些災難背後的真相...”
“第二點,作為玩家,每個月會收到至多兩封信件的邀請,就和你參加這個遊戲收到的信類似。”
“信件的邀請,就是死亡遊戲的邀請。”
“信件會標注遊戲的編號,比如「方塊3」、「梅花4」等等”
“遊戲的難度和點數沒有直接關係,但是按照大部分玩家的遊戲經驗來看,點數越大難度越高。”
“當然也有例外,比如被譽為「死亡盛宴」的「黑桃9」,難度堪比K級別。”
“又或者剛才經曆的「方塊3」,難度也不低,誰會想到凶手是本人。”
“再比如說A和2,他們是比K難度還要大的遊戲,死亡率幾乎達到了百分之百。”
“而至於花色,既不和遊戲難度相關,也不代表遊戲的類型。”
“花色目前被發現的隻有一種作用:召喚「Joker」。”
“這是什麼意思,「Joker」還需要被召喚?”曲可問道。
“嗯。”秋詩點點頭,繼續解釋。
“之前跟你說過,黑桃、紅心、梅花以及方塊「Joker」,也叫做四王。”
“二十多年前,三大工會的玩家把所有紅心遊戲的神明都殺死了。”
“不止是殺死,還通過特殊的手段奪取了神明的「權柄」,也就是紅心卡牌。”
“你應該可以看到自己數據有一欄【權柄:-】。”
“持有卡牌的玩家,會獲得神明權柄的能力,其能力會展示在上麵。”
“而集齊了所有的紅心花色,就可以發起紅心「Joker」挑戰,參與王的遊戲。”
“傳說中,通過了所有王的遊戲之後,能看到這個世界的真相。”
“甚至能打破死亡遊戲的詛咒。”
曲可看著自己的麵板陷入沉思。
按照秋詩的意思,自己方塊3的權柄,就是欺詐。
而自己作為神明,還有一項通用權柄,叫主宰。
神明的力量固然強大,但也成了很多頂尖玩家眼中的香餑餑。
不過換句話說,作為神明的自己,既然都可以獲取玩家的序列能力,大概率也可以剝奪其他神明的權柄。
“第三點,玩家可以強化自己的能力。”秋詩的話再次吸引曲可的注意。
“包括天賦和基礎屬性。”
“每次死亡遊戲過後,幸存的玩家都會結算獲得對應的「能力值」。”
“遊戲難度越高,死亡的玩家數量越多,那獲取的能力值就越多。”
“所以有的玩家為了得到更高的利益,會選擇殘害其他玩家。”
“基礎屬性,也就是玩家的身體素質的綜合體現,可以通過能力值強化,最高七階。”
“天賦也一樣,玩家在特殊的情況下,會覺醒序列能力,也就是天賦。”
“強化天賦之後能獲得更強力的效果,最高同樣是七階。”
原來如此,曲可終於知道老玩家的力量所在,他們就是因為強化過基礎屬性才變得這麼強大。
而一些序列能力也能提高身體素質,比如阿強的「肉身強化」,就能把作為新人的阿強的身體素質拔高到略高於一階。
單單是一階基礎屬性,就能讓玩家遠遠強於普通人。
其重要性不言而喻。
“好了,時間不多了,我也該撤退了。”
“黑暗會不斷侵蝕遊戲本身,再晚點想走都走不掉了。”
“再見。”
說完,秋詩便離開了這裏,曲可也緊隨其後,踏入出口。
“嗡”的一聲,曲可的意識陷入黑暗。
再次蘇醒,他發現自己並沒有回到現實,而是...
來到了一個陌生的地方。
“你好啊新人!”
“歡迎加入「3」。”