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第36章 人狠話不多(1 / 2)

李夢白臉色漲紅,冒著熱氣的臉,全身乏力,癱軟的在地上,眼神滿是不甘。仰天苦笑,心想為什麼上天要這麼絕情的對自己?

感染體紛紛圍向了他,瞳孔流露出饑渴的神色,嘴裏流下滿地的哈喇子,臉色亢奮,體內的血液奔騰躁動,猶如行駛在高速的斑馬。

茉莉也是心急如焚,他遇到了幾個有點思維意識的感染體脫不開身,陷入混戰,有思維意識的感染體不容易應付對方。可不像普通的感染體動作僵硬,緩慢,基本不給他碰著,趁虛而入,他拿你沒辦法?

要是不小心被其中一隻感染體抓住了,不用慌,如果身手靈活,在感染體,抓到你時嚐試反抓對方一刀割喉,關鍵要眼疾手快。

庭院的台階幾隻有些思維意識的感染體前後兩側,左右兩側圍在他周邊,堵住他的去路!形成一個圓圈,而困在圓圈中央的正是少年。有思維意識的狂暴體並不傻,你朝他攻擊對方被動格擋你傷也傷不了對方,對方幾乎能耗到你懷疑人生,要是聯合起來堪稱是你的噩夢也不為過。

不僅要提防前後兩側,還要提防左右兩側難上加難,少年的表情表麵毫無變化,瞳孔中混入了一些情緒,很快,情緒收斂了起來。

敏捷時間能讓敵人的動作遲緩一些,夠充足的時間反應敵人的體能,速度,以肉眼可見的下降!全身無力,四肢難以動彈,遲緩的行走猶如一隻蝸牛。某些遊戲以慢動作的形式預示危險,給予玩家時間找尋危險的來處。

對於玩家而言隻是個簡單的新手過程,讓你熟悉遊戲的按鍵玩法,不含包括qte在內!

科幻片裏的無非是突出特效,懸疑,解密以及特技觀賞等。好來展現視覺觀感,幾個慢動作鏡頭,場景描繪細節物品,人物必須要突出,你想對觀眾表達什麼?

有慢動作的加持,你感覺狀態舒緩了不少,然而噩夢才剛開始始料未及,疏忽了二級的狂暴性的感染體,對慢動作有遲緩的抗性?對施加buff者是一定的噩夢,某種程度上對方還是有受遲緩狀態的影響,但效果不強。

少年眉頭緊皺,不由的打了個寒顫,在慢動作狀態能與你打的五五開,未先預料你吃力的與對方死拚,落入下風,苦戰在所難免。

一時半會兒脫不開身,應付前麵跟後麵的,哪顧得左右兩側先後順序被兩側的感染體抓傷得逞,顧得了一世,顧不了一時。

因為忙著迎擊前後兩側襲來的感染體,用刀架住對方已經很吃力的同時避開對方的利爪,兩邊沒法招架的不可開交!因此給了不少左右兩側的敵人偷襲的時機,你可知現在是被困在籠中的鳥兒?

你不可能應對前後兩側的敵人,同時顧及左右兩側的敵人一起應對,這完全不可能?即使開了敏捷時間加持的狀態,對方有了抗性,你拿對方沒辦法任由擺布,也不是你的風格。

此刻,少年沒有領悟敏捷時間,所以無法實質運用發揮領悟概念為專注,毅力,毅力足夠堅定,能發揮超重緩延遲。

超重遲緩,你這個狀態,敵人基本拿你無從下手,對你敬畏而又後怕。速度發揮到極致,敵人在你眼中是渺小的,螻蟻不堪敏捷不夠絲毫拿你的速度毫無匹敵。

目前以少年的實力,毅力不夠專注,表麵幽靈看似冷淡,實際偶爾會耍些小孩子的脾氣。

銀色薔薇進入冷卻狀態,這次的冷卻要一個月才能用。你惱怒的心裏罵街叫板王八蛋,可惡,為什麼我有天下這麼雞賊的武器?關鍵害人差點要了命,為什麼槍跟別人的槍不同!別人的槍可以子彈打光,正常的切換彈藥彈夾,為什麼我他娘的不可以?