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第229章 苦戰(1 / 2)

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可我知道,暫時我還不能過去。因為他們兩個人都是長兵器,此刻兩人在這四米寬的門前戰鬥已經占據了所有空間。我再過去就是純粹的添亂,隻能等機會了。

不過等待機會用不了多少時間,剛過十幾個呼吸,黃金和叫花子老師就不得不後退了。不是因為他們戰鬥力減弱了,而是僵屍實在太多,被他們砍死力劈的屍體碎塊都在門前鋪了一層了。

而且,門後麵的僵屍已經將門堵的嚴嚴實實的了,即便兩個人力量再大,被他們拍飛擊退的僵屍也沒辦法真正退出去了。這才叫退無可退,即便被打飛,也是撞到後麵的僵屍之後再繼續進攻。

“快退!”這是羅天喊出來的,羅天喊這兩個字的時候,恰好也到了那門口容量的極限。叫花子老師和羅天也到了不得不退步的時候了。

兩個人後退了兩步,讓出了更多的空間。於此同時,我也終於有了用武之地。因為他們無奈後退,所以無法避免的、戰線被拉長了,也就有了我參戰的空間。

我站到了叫花子老師的左側,也就是門口的左側,這樣叫花子老師在中間正麵麵對門口,黃金在右邊,我們行程了一個半圈形的戰鬥線。

我剛剛的觀戰沒有白費,我已經發現,此刻的戰鬥中,讓法器更鋒利,以劈砍僵屍為主的攻擊比蠻力的擊飛要省力很多。同時,劈砍的攻擊也更加有效,畢竟一刀下去僵屍立刻就會減弱不少戰鬥力,甚至直接歸零。

想讓法器更鋒利,那麼就要在灌注法器的時候增加戾氣的使用量。灌注了戾氣的法器鋒利程度無與倫比,再加上正氣賦予法器的硬度,這已經足夠我戰鬥使用了。

這批普通僵屍的戰鬥力嚴格來說比石家莊那些要弱上一些,也不知道是不是批量生產的關係,畢竟在石家莊的時候,那些僵屍最多也才四隻一起出現,而這裏一下就是好幾十隻。

說這些僵屍戰鬥力弱,並不是說它們沒有戰鬥力。我相信,如果實在一個更大的空間戰鬥,這些普通僵屍本身的戰鬥力跟石家莊的時候麵對的僵屍也不會弱太多。可實際上,有限的空間在很大程度上限製了它們戰鬥力的發揮。

往往,是這些僵屍剛衝出門,進攻的動作還沒做好,我們的刀、戟就已經劈下來了,於是僵屍瞬間被劈成了兩半。後麵的僵屍剛剛擺脫那些碎屍塊對它們行動的影響,我們的刀又下來了。

暫時,我們的戰鬥沒什麼技術含量,就是手起刀落、手起刀落……可我知道,這樣的情況絕對持續不了多久。

我現在能期待的,就是在我們不得已徹底遠離門口之前,這些普通僵屍就已經被我們砍完了。這樣,麵對剩下的那兩隻巨型僵屍以及那幾隻小“毒猴子”我們便有了更大的勝算。

是的,不僅是那兩隻矩形僵屍沒有參戰,就連那幾隻小個子的靈活的“毒猴子”都沒參戰,否則,我們絕對不可能那麼輕鬆。

戰鬥還在持續,倒在門前的僵屍越來越多,屍體碎塊也堆的越來越高。不得已,我們又後退了一次。

這一次後退,直接將戰鬥空間放大了兩倍還多。不過好在叫花子老師和黃金兩個人的法器都是長兵器,戰鬥空間放大了對他們也比較有利。

可我就不一樣了,一把刀,就算我的刀已經算是大號的了,可在這樣的戰鬥空間下依然顯得捉襟見肘。沒奈何,我隻得將法刀收起,換成了長槍。

可換了長槍之後,我在想手起刀落就不顯示了。隻能變砍為刺,有效的攻擊部位也從全身變成了脖子以上。

僵屍是僵屍,與電影裏的喪屍不同。外國的喪屍,說到底是生物電搗亂,隻要破壞大腦或者拗斷脖子破壞頸椎,就可以阻斷生物電的傳導,徹底消滅喪屍。

僵屍則不同,僵屍說到底跟生物電沒啥太大的關係,或者說生物電不是核心。靈魂才是核心,附身在僵屍身上的鬼魂才是核心。

可打僵屍,首要一點就是要讓僵屍失去戰鬥力,或者行動受限,最後才能去考慮鬼魂的事情。六氣能量中的正氣、仙氣以及戾氣雖然本身對鬼魂就有很大的傷害,但那種傷害是相對緩慢的。

除非有意操控,特異讓大量的六氣能量入侵鬼魂靈體,否則隻能像陽光化雪一樣,鬼魂會緩慢的在六氣能量下溶成虛無。

所以,在我用刀的時候,我還能像叫花子老師和黃金那樣,一刀劈過,任由屍體碎塊裏的靈魂在六氣下緩慢融化。可換成了槍就不行了,因為我沒辦法把完整的僵屍捅成碎塊,沒辦法讓僵屍直接失去戰鬥力。

所以,這時候我隻能用另外一個辦法,那就是主動引爆六氣。說是引爆,但實際上來說,隻在我的槍頭刺中僵屍之後,立刻通過長槍向僵屍體內灌注六氣能量,以正氣仙氣為主,用大量的、突入的六氣能量快速消滅僵屍體內的鬼魂。

因為時間緊迫,我沒有機會在一隻僵屍身上耗費太多的時間,否則我一定會陷入僵屍的圍攻之中的。所以,我必須在最短的時間內,最好是刺中僵屍的一瞬間就放出大量六氣力量。