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第574章 全息投影和智能眼鏡(1 / 3)

其實全息投影設備也是顯示設備的一種,擺脫了D眼鏡的束縛,裸眼就可以看到D圖形展示,是一項非常不錯的顯示技術。

目前全世界還沒有這樣的技術,正好可以自己來做做,做大型全息投影可能比較困難,但是型或者是微型全息投影,對他來難度還真的不高。

全息投影技術可以運用在舞台效果、物品展示等方麵,還是具備一定的商業用途,自己進入這個領域,算是填補這方麵的空白。

前世的全息投影技術其實算不上成熟,使用成本非常的高,現在由自己來做,雖然可能無法做到全民普及,但是成本相比起前世來,可以降低一大截,這裏麵就有很大的利潤空間。

像那種用於型物品展示的微型全息投影儀,十幾萬元一個,還是很容易賣出去的,購買全息投影儀的,也基本上是企業和商家,個人購買不是非常的劃算。

而且圍繞著全息投影儀,還可以提供許多增值服務,購買全息投影儀的目的是為了展示某些東西或者是畫麵,而這些都需要專業的技能來處理。

全息投影的難點主要來自幾個方麵,一是需要足夠的算力支持,因為是實時動態展示D畫麵,畫麵越清晰複雜,需要的算力也就越高。

二是需要先進的光源零部件,能夠在有限的範圍內,能夠清晰的將複雜多樣的畫麵給通過光線構建出來。

三是需要先進的軟件編程技術,能夠減少在使用過程中畫麵構建的成本,增加全息投影儀的使用範圍。

隻要解決了這三個問題,那麼研發出來一台型或微型全息投影儀就算不上多麼的難了,至少他有信心將微型設備的成本做到千元級別。

像周董開一次演唱會,想要投射出來鄧麗君的全息投影,時間也不過才三分多鍾,就需要花費千多萬元,這個成本實在是太高了。

像這種舞台場景運營,如果自己是需要收取100萬元左右的費用,那麼在大型商業活動當中,應該是非常的受歡迎。

像大型舞台效果,可能使用人工構建效果,花費的成本可能會很高,但是由人工智能來構建,那成本簡直是可以忽略不計。

而全球每年需要全息投影舞台效果的場次肯定非常的多,由於價格相對低廉,每年全球1000萬次以上的需求,應該不是很難。

服務費用可以根據服務質量來定價了,平均每場100萬應該是比較合適的,光是舞台效果展示市場就很可能達到每年10億元級別的市場規模。

至於微型投影儀,他不好推測市場規模有多大,這種全息投影主要的目的是向客戶展示物品的D效果,應用場景會更多。

例如博物館的文物D展示、餐廳全息投影菜單,網絡商城的商品D展示等等,都可以使用得到。

舞台全息投影大概率是通過提供服務的方式賺錢,畢竟舉辦活動基本上是一次性的,對於舉辦方來,沒有必要花費高價購買設備。

但是微型全息投影業務主要是靠賣設備加服務,他現在其實也不確定定價多少合適,如果定價太高,而銷售數量太少,那就賺不到多少錢了。

拋開這些具體經營的問題,趙一的思路又轉到了AR/VR眼鏡上麵來,其實他們和全息投影屬於一個類別,都是顯示領域的。

他已經在智能眼鏡上麵擁有了雄厚的基礎,甚至都不需要進行任何改動,就可以在智能眼鏡上麵做到AR/VR眼睛的效果。

隻是他現在想的是,要不要將智能眼鏡投入到民用領域,這個市場規模到底有多大,如果市場太的話,就沒有必要這麼做了。

他現在的目的主要還是賺錢,為大西北氣候改造和土地開發提供充足的資金,同時也為中國房屋公司的發展提供更多的資金支持。

智能眼鏡本身具備的算力算不上多高,民用版內存也不可能太高,所以更多的還是需要後台提供豐富的支持,這就需要高寬帶網絡的支持。

雖然目前升級版G移動網絡技術提供的網速刷刷視頻、看看網頁是沒有太大的問題,但是想要在智能眼鏡上麵有很好的體驗,效果就要差很多。

這是否可以增加自己的全球衛星通信網絡的業務呢,這樣就會大大的擴展了自己的全球衛星通信網絡的業務量。

至於智能眼鏡的AR/VR功能,第一代產品不需要太過複雜,隻需要對這些功能進行簡單的處理,太複雜反而增加了生產成本,市場反而會更低。

而且智能眼鏡上麵也有一些技術是可以單獨擰出來商業化的,例如裏麵的骨傳技術,完全可以生產骨傳耳機,估計可以將耳機賣個高價。

又如智能眼鏡的鏡片技術,可以使用在汽車前玻璃上麵,這樣的汽車高科技含量十足,能夠進一步提高汽車的身價。

其實這種前玻璃顯示技術,神龍汽車公司已經研發多年,也有一定的成績,在他們的高端汽車上麵已經使用了。

但是相比起智能眼鏡的鏡片顯示技術,差距還是很大的,神龍汽車公司的技術隻能顯示儀表盤數據,如果數據太過複雜,顯示效果就不是很好。