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第675章 親自弄個遊戲玩玩(2 / 3)

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所以在歐美國家受到了極大的歡迎,全球賣出了1億套,成為當年的銷售冠軍,而且價格並沒有降低,仍然是100美元。

因為這個遊戲花費的成本比起其他的遊戲要多,就算是以北極星遊戲公司的開發技術和高效率工具,依然花費了兩年多的時間才完成。

細膩度比起前世的作品,還要高很多,內容和玩法也更加的多樣,自由度更是比前世還要高,完全值得這100美元的售價。

隨著他們的人員規模增多,使用的工具熟練度越來越高,他們的開發效率和產出規模也比之前要高得多。

去年他們就出品了單機遊戲數量高達80款,每款在外界看來,都屬於精品,占到全球3A單機作品發行數量的95%,剩下的也是他們控股或者是收購的遊戲工作室出品的。

因為就目前的遊戲開發而言,想要開發出來足夠精品的遊戲作品,還是離不開他們的遊戲引擎,而想要使用他們的遊戲引擎,自然也是有條件的。

不是沒有其他資本眼紅遊戲行業的暴利,也投資過許多的遊戲企業,期望能夠在其中分一杯羹,至少也不能夠讓北極星遊戲公司專美於前。

隻是他們麵臨的第一個問題,就是遊戲引擎,如果沒有遊戲引擎,開發一款遊戲需要不停的重複造輪子,成本非常高,而且工期也非常長。

但是他們花費了巨大的精力開發出來的遊戲引擎,表現並不如他們的期望那麼好,要麼就是畫麵精致了,其他各方麵就出現問題。

要麼就是性能還可以,但是各方麵都差點意思,而現在的遊戲玩家已經被北極星遊戲公司養刁了胃口,如果不能夠全方位超越,想要消費者買賬就會非常的困難。

最重要的是,由於北極星遊戲公司每年都會推出大量的精品遊戲,種類更是多種多樣,現在沒有被北極星遊戲公司涉及的遊戲,幾乎沒有了。

所以他們想要開發遊戲,不管如何都會和北極星遊戲公司的某款遊戲撞上,會被消費者拿過來做對比,如果存在嚴重的瑕疵,自然也就會被消費者吐槽。

而且現在的全球遊戲發行平台,基本上也是在北極星遊戲公司手裏或者是在北極星公司手裏,這方麵他們依然擁有天然的優勢。

所以不管如何,他們的命脈都會有一部分掌握在他旗下的企業當中,使得他們能夠從容的應對許多這方麵的問題。

如果和北極星遊戲公司針鋒相對的話,很容易就會被北極星遊戲公司所針對,不說利用其他的資源來對付競爭對手,畢竟這方麵的資源能不用就不用,有許多的副作用。

一般情況下,北極星遊戲公司都會憑借著自己的開發實力,將對方碾壓,因為一般的遊戲開發周期在北極星遊戲公司裏麵隻需要不到一年的時間,這還是精品遊戲。

像難度算不上很大的遊戲,開發周期隻需要幾個月,甚至最短的隻需要一個月的時間,就能夠完成,而且各方麵表現還非常的不錯。

像前麵提到的20多款手機遊戲,開發周期基本上都是在兩三個月的時間,因為對他們的來說,並沒有特別大的難度。

因為他們使用的遊戲開發工具,實在是太厲害了,不僅效率非常的高,同時他們的智能化係統,能夠幫助開發人員避免許多的BUG。

現在困擾北極星遊戲公司的,不是他們的開發能力,而是有沒有足夠多的創意,他們這些年來,不停的在補充自己的遊戲創意團隊。

現在光是他們的遊戲創意團隊規模就高達1萬多人,在全球都是獨樹一幟的,為他們提供了源源不斷的遊戲創意。

不過顯然目前的遊戲創意團隊,還沒有達到開發人員的極限,隻是好的遊戲創意人員,也不是那麼好找的,自己培養也需要有足夠多的時間。

除了他們自己想出來的遊戲創意之外,還有許多改編自等文學作品的遊戲,因為這方麵獲取的創意相對來說簡單許多。

像天問書社的網絡平台,裏麵的許多其實具有很好的改編價值,特別是中級人工智能參與之後,能改編成遊戲的數量變得更多。

為了能夠更好的將改編為遊戲,他們還有一群龐大的遊戲編劇團隊,和他們的遊戲創意團隊合作,將改編的更加適合遊戲。

和遊戲之間的差距其實非常的明顯,可能看起來非常的有趣,但是照搬變成遊戲時候,會讓人非常的無趣。

反之也是有可能的,可能不是特別的精彩,但是裏麵有許多橋段,截取一下,就有可能改編成為有趣的遊戲,這些都需要一個再加工的過程。

林和霞玩的這款遊戲是一款橫版過關類手遊,趙一看了一會兒,覺得挺無趣的,除了方便之外,並沒有發現哪些地方能夠和端遊相比。

“我以為你已經戒了遊戲呢。”趙一坐在林和霞的身邊,笑著說道。

“本來打算不玩遊戲的,但是出去後,白天忙事情,晚上就比較無聊,總得找點事情幹,所以玩遊戲是最好的消遣方式了。”林和霞說道。

她這款手機屬於定製的,像他旗下的總裁和副總裁級別的,都是使用的定製款手機,不僅性能更加強大,同時功能也比市麵上的手機要多。

更重要的是,他們的定製款手機,保密性非常好,想要通過他們的手機探尋他們的秘密,非常的困難,這也是給他們配置定製款手機的重要原因。

所以自然也有衛星通信信號,在偏遠山區,她的手機都可以接收到信號,打遊戲看電視完全沒有任何問題。

聽到她這麼說,趙一也沒有多說什麼,坐在旁邊看她打遊戲,隻是看了一段時間之後,感覺蠻無聊的,就是不停的刷副本,做任務。

雖然畫麵非常的精致,但是不停的做差不多的事情,他就有點受不了,對於普通人來說,可能最大的快樂就是數值的增長。

顯然他不在此列,他更多的還是喜歡每次玩都有不同的新體驗,這樣才能夠給他帶來更多的新鮮感,顯然網絡遊戲沒有辦法做到這一點,至少這樣的網絡遊戲是這樣的。

像當初在香港,癡迷於玩遊戲,也隻不過是玩了一遍,如果是長久的刷副本做任務,他也受不了。