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第683章 神經反應藥劑(1 / 3)

進入遊戲,當然隻能打人機,由於林和霞是初次玩,不敢選擇太難的人機模式,隻能從最簡單的開始,這樣有一個適應的過程。

黑鐵段位的人機,不僅操作具有最高的失誤率,達到了50%,就是大局觀也非常差,主要是以對線為主,支援為輔,謀略更是一般。

為了更好的讓林和霞適應,他選擇打AD,林和霞選擇打輔助,這樣林和霞的壓力就要小很多,而且也能夠對林和霞的操作進行指導。

趙一選擇我國的上古神話人物後裔,而林和霞則是選擇上古神話人物女媧,開始了第一局對戰。

一開始林和霞還要看技能描述,因為她對此不是很了解,雖然觀看了好幾個小時的模擬測試,但是對女媧的熟悉程度還是比較有限。

趙一就簡單多了,雖然這些技能也不是他親手設計的,但是觀看模擬測試的時候,他基本上掃一遍就記住了,而且人工智能使用的技巧和手法,他都一清二楚。

所以上手特別快,但是打下路,想要取得優勢,僅憑ADC一人也是不行的,好在這個難度較低,憑借著操作,還是很有發揮的餘地。

隻要林和霞稍有配合,趙一就能夠拿到人頭,幾乎沒有落空,隨著優勢的不斷擴大,最後基本上屬於一挑二,毫無壓力。

然後趙一讓林和霞去支援其他路,幫助其他路取得相對優勢,結果反而送出去不少的人頭,顯然她和人工智能配合的不是很好。

畢竟是第一把,倒是沒有影響心情,林和霞依然玩的有滋有味,趙一則是直接將下路殺穿,中間偶有支援,也被他一一解決。

就算是如此,第一局也打滿了30分鍾,因為人工智能判定獨自很難針對他,所以采取抱團的模式,對他具有很大的針對性。

他身上雖然擁有很大的優勢,但是以少打多,還是存在一定的困難,大部分情況下隻能逃遁,嚴重的拖慢了攻擊節奏。

好在由於對方支援太多,導致其他路的優勢越來越明顯,隨著時間的推移,讓對方疲以奔命,反而讓這邊所有的路線上都取得了優勢。

最後真的是拆了三座水晶,依靠優勢兵力,加上召喚師的優勢,徹底將對方幹掉,最後查看統計數據,林和霞一個人就送了14個人頭,反而是人工智能表現相對平衡。

就這樣陪著林和霞在黑鐵段位打了20把,每次結束遊戲的時間都在不斷的縮短,最後一場,隻花費了15分鍾,就結束了遊戲。

在這個過程中,趙一不停的指導林和霞如何打輔助,像插眼的位置,如何預防在野區遭遇,如何去支援,什麼時候應該去支援等等。

這些都是他多年的經驗總結,對於黑鐵段位的對局來說,還是非常管用的,林和霞雖然不是很熟練,但是在這個段位還是夠用的。

隻是打完這麼多把,兩人肚子都餓了,下午到家三點半左右,現在已經4個多小時過去了,已經晚上七點多,已經過了他們往常吃飯的點。

晚飯本來林和霞想要自告奮勇,不過趙一還是打算自己做,他準備弄簡單點,而且還抗餓的食物,所以就煎了幾塊牛排。

毛烏素的牛排,其實生吃也沒有任何問題,不過他們還是不習慣生吃肉,不管食材再好,依然需要過熱一下,這樣才比較符合口味。

牛排煎好之後,配上一些醬料,吃起來還是蠻不錯的,花費半個小時的時間,就解決了晚飯,兩人稍微休息了半個小時,又來到了工作室。

這次趙一準備帶著林和霞打黃金段位的,直接跳過青銅、白銀段位,如果在黃金段位站穩腳跟,那麼就說明個人操作已經沒有太大的問題。

之後隻需要培養大局觀已經具有如何贏遊戲的意識,打後麵的段位就要輕鬆很多,隻是林和霞個人操作能力,似乎很難跟得上更高的段位。

畢竟林和霞的年齡也不小了,不像他,好歹是強化過的,雖然沒有刻意去強化身體,但是他感覺這麼多年過去,似乎並沒有太大的變化,依然充滿活力。

果然在黃金局,林和霞總感覺自己的手和自己的大腦不協同,明明想要操作一番,結果最後往往就差點意思。

要不是趙一操作實在是很溜,估計兩人還真打不贏對麵的下路,這讓林和霞有種沮喪感,特別是和趙一做對比,感覺更加的明顯。

雖然林和霞嘴上沒有說什麼,但是他能夠感覺得到,她的操作是越來越變形,後麵甚至還沒有黑鐵段位發揮的好。

看到這種情況,趙一打完一局之後,沒有再開遊戲,而是對林和霞問道:“是不是感覺自己的操作趕不上大腦的想法?”

“被你看出來了?”林和霞不好意思的笑著說道。

“這還不明顯?是個人都能夠看得出來!”趙一也笑著說道。

“不知道為什麼,越是著急越是打不好,總感覺差點意思。”林和霞說道。

麵對她的疑問,趙一總不能說“你老了,操作不動了”,如果真的說這句話,估計今後幾天的日子就不好過了。

“其實這涉及到神經反應問題,每一個人的神經反應都是不同的,今天就到這裏吧,我為你準備一味靈丹妙藥,能夠幫助你解決這個問題。”趙一說道。