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一個功法,兩個技能。
功法和技能的不同之處是什麼?
秦易在玩遊戲的空閑時候會去研究一下,功法和技能這些自然也就研究透徹了。
功法和技能,其實都是技能。分為最低凡階,之後靈階,地階和天階!
他現在學習到的功法和技能,自然全部都是普通的凡階了。
主修功法,隻有一個技能欄,簡單來說隻能學習一個。要學習第二個,必定會頂替第一個。
主修功法影響技能,並且影響人物屬性。
就像是現在他所學習到的這個主修功法,遠端嗅覺的屬性表。
……
遠端嗅覺:弓箭手凡階功法。
品質:10
增加攻擊距離10
增加遠程傷害5%
攻擊速度上限為1.5
成長敏捷屬性為4,成長力量屬性為2,成長智力屬性為1
強化所有凡階技能1級。
……
以上就是此主修功法的屬性。
攻擊距離為10,就是10米。
攻擊速度上限的1.5,是指1.5秒一次,越少越厲害,最高級別的功法可以達到0.2-0.3秒一次。
計算單位和地球的遊戲一模一樣,修仙者必須得重新代入,不過他就沒不要了,各方麵十分適應。
成長屬性,是指每升1級的屬性增長,更換功法後,成長帶來的總效益也會隨即更換。
強化技能是指可以強化此階別內的技能。
主修功法是被動的,並無主動作用,但效果卻是最重要的,可以貫穿所有技能,甚至是人物屬性和上限。
再者就是技能。
技能多數分為主動技能。
他現在學到的兩個技能,就全部都是主動技能。
查看下。
……
獵人之眼:凡階技能。
品質:10
效果:開啟時可以更加敏銳的洞察到敵人的弱點,造成減少1-10護甲的傷害,護甲減少所造成的傷害隻對施法者有效,被施法者不會真正意義上的減少護甲。
護甲減少的數額會隨著技能等級強化而提升。
……
誘捕箭:凡階技能。
品質:10
效果:開啟時,可以連續射出三次誘捕箭,繼承50%攻擊力,可以對目標造成緩速效果,無法出現暴擊。
……
因為功法的緣故,所以技能強化等級+1。造成的數額也會浮動。
這都是弓箭手的技能,學習完這些技能後,他原本最開始學到的撕裂等技能就全部消失了。
看完這些技能後,秦易又檢查了一下裝備。
短木弓,獵人皮衣,荊棘手環……
全部都是灰色的裝備。
“還不錯,先穿上再說。”秦易戴在了身上,模樣頓時一個大變,成了一個穿著皮衣形似獵捕猛獸的獵戶。
“接著就是主線任務……”秦易嘴上嘀咕著。
查看。
現在的主線任務,目標是前往通天城,找到一個名為白振雷的npc,然後找其接受接下來的任務。
任務目標就在傳送點附近,很好找。
秦易驚歎的是這通天城的人數啊。
雲霄宮有專門傳送到通天城的人,當再一次來到通天城後,秦易就不得不驚歎這人數規模了。
地上周圍站的都是人不說,四處那些驚人規模的閣樓建築上也是人流眾多。