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16.【守護恩人】(3 / 3)

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邵江淮在自我開解中又稍稍放心了不少。

看網上的熱度越來越高,他隻等撈完這撥錢跑路走人。

可事情並沒有如他所願。

在兩家遊戲你追我趕似的更新解鎖新劇情的半個月裏,遊戲玩家們用自己的眼珠子親眼見證了什麼叫做一路抄到底,什麼叫作小抄小作死,大抄大作死。

隨著時間的推移,《旅行吧,朋友!》更新解鎖的新劇情和遊戲副本、玩法也越來越多,越到後麵越能完美地展現整個遊戲的框架。

玩家們玩得不亦樂乎,驚歎妙哉,女性玩家更是感性激動得很,大把大把地朝賬戶裏充錢,以求能獲得更好的遊戲體驗。

相比較《旅行吧,朋友!》,《一起去旅行》卻沒有那麼大的框架和體驗更佳的遊戲玩法,就好像隻有一條女主角旅行的主線似的,隻是在旅行在做任務而已,副本很少,在充錢之後獲得的遊戲體驗也沒有得到提升。

對一款遊戲來說,單一模式的玩法並不是什麼值得詬病的事,女性向手遊在過去幾年發展的過程中也沒有出現什麼突破性的玩法。

如果隻看《一起去旅行》這款遊戲,雖然算不上精益求精,但也算近期曝出的一款比較好玩的遊戲。

可如果和《旅行吧,朋友!》一對比——

玩家,尤其是vip充值玩家:“臥槽!這什麼垃圾體驗啊!女主光旅遊不嫌棄單調?別是真抄的隔壁吧?你看看人家的女主,不但旅行還把妹把仔,不但有感情線還有副本刷,女主還和疑似男主的帥哥總裁看星星看月亮聊情話鬧別扭。這特麼才是我們想要的遊戲體驗好嗎?我們又不是有病,天天在遊戲裏旅行幫這個人幫那個人,怎麼著,做公路慈善啊?!”

沒有對比沒有傷害,很快,《一起去旅行》的缺點在對比下愈發凸顯。

不那麼好玩後的不再想玩和卸載是致命的,沒多久,鹿鈴這邊統計出來的手機端遊戲下載增長量開始停滯不前,又過了沒多久,卸載量開始呈現一個明顯的趨勢。

公司對此非常重視,開會加想辦法,邵江淮和遊戲核心團隊的人想出的應對主意是,跟著《旅行吧,朋友!》那邊一起擴充整個遊戲框架。

可等到真想這麼做的時候才發現初期抄遊戲的時候太匆忙,竟然沒有在搭建的源文件架構裏留出可以用以擴充框架的地方。

這其實是個技術問題,也不是不能擴充,隻是如果想要一步到位式的亡羊補牢,更新後的遊戲app很可能會非常不穩定,這對一款正處於熱銷階段的手遊來說非常不利。

可還能有什麼辦法呢。

隻能如此。

這個意外令邵江淮措手不及,也令營銷公司措手不及,在最初接下這個營銷項目的時候,後者並沒有預料到如今這個情況的發生。

根本沒想到在炒作過程中,他們的甲方爸爸竟然自己先栽了跟頭。

邵總!我們不管你那遊戲是你們夫妻倆一起的傑作還是你真抄了你前妻的,但你不能自己作死啊!

我們營銷公司也要靠口碑和業績在圈子裏混下去的呀!

可這死是真的做的不小,沒多久,遊戲粉們的關注點終於重新落回了遊戲本身。

玩家:不幫任何一邊,客觀來說,《旅行吧,朋友!》明顯好玩多了,《一起去旅行》才是抄襲的那個吧?每次更新新劇情都慢一拍,慢就慢了,反正慢幾天也不算很久,可現在明顯是《旅行吧》那邊的整個遊戲框架更完整啊!就算是前妻帶走了原來公司的遊戲內核仿造了一個新的,新的顯然也是青出於藍的那個。

輿論是可操控的,輿論或許也可以掩蓋真相,可輿論無法掩飾遊戲體驗和遊戲不好玩這件事。

這幾乎是致命的。

在《旅行吧,朋友!》不停在更新中擴充整個遊戲框架的時候,《一起去旅行》這部抄襲遊戲的卸載量出現一個不可逆轉的攀高。

不僅如此,注冊用戶裏的付費玩家中的卸載率也在節節攀升。

終於這天,《旅行吧,朋友!》和遊戲公司天心之月的官方微博上同時出現了這樣一個長微博——

《我用十年時間,來償還這份恩情》,韓織月。

大家好,我是‘天心之月’的老板之一,我叫韓織月,也是遊戲《一起去旅行,朋友!》的創作團隊的負責人。

耽誤大家一些時間,來回應一下這段時間愈演愈烈的傳聞和流言蜚語。

關於遊戲是否原創,是否牽扯到鹿鈴遊戲;關於我司許總和鹿鈴遊戲邵總之間的關係、恩怨,以及遊戲第六章張輝到底有沒有原型,原型是誰。

遊戲是否原創?

是。

是否牽扯到鹿鈴遊戲?

否。

許總和邵總的關係?

前夫妻,如今已離婚,離婚時間是xx年x月x日,分居時間是xx年x月。

有什麼恩怨?

男方出軌被抓到證據,先分居,後有關公司歸屬權無法落實,離婚拖延數年,最終於xx年談妥離婚,男方從女方手中買走所有股份,其餘夫妻共同財產做約定分割,於同年x月x日正式離婚,離婚後再無見麵。

遊戲《旅行吧,朋友!》中角色張輝是否有原型?

有,正是鹿鈴遊戲的邵江淮邵總。

邵江淮本名紹輝,藝名張輝。

藝名這個說法完全是我本人的調侃。

為什麼要這麼調侃?

因為十年前,我還在上高一的時候,邵總就是頂著張輝這個名字這麼“調侃”我的。

他加我扣扣號,隱姓埋名,用張輝這個假名字成為一個在網絡上對我無微不至關懷的網友。

讓我從不認識這個人、不愛搭理,漸漸轉變成了網絡上無話不談的朋友,乃至變成後麵關係曖昧的異性網友。

xx年x月,我永遠記得那一天,那是我第一次見到“張輝”的日子。

時隔不久後的x月,更是讓我一輩子都忘不了的一天,那是我發現“張輝”是我資助人的丈夫的時間。

從滿懷期待到跌落地獄,隻有短短數月。

從那短短數月後,往後的十年,我都背負了愧疚悔恨的枷鎖在麵對我的資助人。

你們中或許大多人的家庭都很圓滿,即便家境普通應該也能有錢上初中上高中考大學,然而我,整個高中都在接受資助人姐姐的幫助,從學費、費到生活費,無一例外。

我拚了命的學習,拚了命地不想讓那些幫助過我的人,尤其是資助人姐姐失望,終於在我快要拿到自主招生名額的時候,“張輝”成了我一生的汙點。

沒錯,他就是邵江淮,而我的資助人,正是許慈心。

期間種種不與累贅,總而言之,人生在走錯一段路後,終於在慈心姐姐的包容中走回正途,我順利考上a大,順利畢業,順利進入我心儀的公司,最後,我成為了一名創業者。

“天心之月”,很女性化很可愛的名字,心之月,是姐姐那顆善良美麗的慈“心”,和我那織造夢想的“月”,我們和另外一個合夥人一起創建了公司,以對女性向手遊狂熱的摯愛,穩紮穩打地做出了一個爆款遊戲,《旅行吧,朋友!》

然而不久前,邵江淮告訴所有人,這款遊戲原本是鹿鈴的,是慈心姐離婚後從鹿鈴拿走了所有的核心創意。

在這裏,我誠心誠意以天心之月老板的身份向貴公司“鹿鈴遊戲”真誠地說一聲:

我們法庭見。

然後下麵這句話,以我個人的名義對邵江淮真誠地說一聲:當初你算計我,誘騙我,差點引我走向當小三的這條路,如今抄我司的遊戲、炒作營銷、把早已和你離婚的前妻送上風口浪尖,我向你保證,一定親手送你下地獄!

說了這麼多,諸位也應該看明白了。

遊戲裏那一篇章的張輝是有原型的,劇情也是有現實參照的,而遊戲裏的女主角的原型,也正是我。

我把當年發生的事寫進遊戲裏,因為我忘不掉,不想忘,也抱著私心,想公開這段曾經發生的事情,想用遊戲玩家的譴責繼續懲罰我自己。

我當年錯得太過離譜。

而說了那麼多,一方麵想回應,一方麵也想由此擺明公司的立場,我的立場,我和慈心姐以及公司另外一位合夥人的共同立場。

《旅行吧,朋友!》係天心之月遊戲團隊原創作品,所有版權已在創作過程中及時做過登記,我司保留所有的法律權益和控告對方(鹿鈴公司、法人邵江淮)的權利。

再次嚴肅聲明:無論是私人生活還是遊戲創作,我們無愧於心。

以上。

一招定輸贏,一局即翻盤。

在經過這麼久都不減的輿論熱度後,舒寧的這篇長微博扭轉了整個局勢,讓一切的不清晰、不明了、不確定變成了一件有時間線、有劇情邏輯的真相。

誰能想到原來不止張輝就是邵江淮,遊戲的女主和整個第六篇章的劇情都是有現實原型的!

誰能想到,那個算計、勾引妻子同學的渣男張輝、那個被丈夫欺騙的可憐同學、那個遇到渣男網友的遊戲女主,竟然就是邵江淮、許慈心和韓織月。

現實版的三角關係啊!

而三角關係中的女主之一竟然還當眾親口承認。

這年度大戲的瓜也太特麼好吃了吧!

這太好吃的瓜後來又因為遊戲女主現實原型、也就是舒寧本人的私照被曝光而差點炸裂。

吃瓜群眾:臥槽!臥槽!臥槽!這原型也太特麼美了吧!