簡體
玄幻 武俠 都市 曆史 科幻 遊戲 女生 其他
首頁

第二卷結束語(1 / 2)

呼...

雖然應該在完本後來這麼一手,但我忍不住了,就當一段總結吧。

首先,恭喜第二卷完結,撒花,慶祝!(狗頭)

然後是自我檢討(嚴肅臉):

說真的,我差點又寫歪了,把這一卷寫成全程自嗨文,毀了上一卷的鋪墊。

主角的金手指就是起因之一,因為這個金手指很大,開的容易把持不住。

就是因為金手指,上一卷還‘古老冒險刺激無限流’模式呢,這一卷就成‘無敵無限流’模式了,主角正常成長太快了。

如果寫無敵殺伐文的話,那麼不需要過多劇情鋪墊和伏筆,主角隻需要留下傳說,裝逼,就能無限製變強,誰也擋不住。

主角進入大江幫後我及時刹車,把路子正回來,雖然也有些歪,但好在講故事了,而不是一味地變強。

金手指雖然過大,不過相信我,我能駕馭的了,不用擔心崩,在作者的筆下,金手指還能超脫掌控嗎?

起因之二就是我習慣了之前寫‘貪婪之主’時無敵風格的寫法,以及後來寫都市玄幻類的什麼神王啊、天尊這類裝逼打臉套路循環風格,差點把自己帶彎,好在及時醒悟過來,埋下伏筆和添加劇情。

開文前我考慮很久,也說過承諾,要寫故事,而不是自嗨,所以有了楚南楓臨死托孤的一幕;有了黑盾團試探主角不敵,團隊成員死也要讓其他人先走的一幕;有了王無忌死前牽掛大江幫死死盯著主角的一幕;還有反派忍者們之間被主角虐殺也要讓愛人先走的一幕...(寫的我自己都有點小感動了,嘿嘿。)

如果按我原來的寫法,這些絕對是沒有的。因為我那時本身三觀就被其他文帶歪了,看書挑剔,認為主角有一點對於感情友情的描寫都是毒點,主角就應該殺無赦,就是無敵,其他人就應該都是npc,沒有走心劇情或者懸疑伏筆,主角就應該開後宮,然後比較合理邏輯的吊打一切,而不是都市套路的那種無敵。

但我相信更多老書蟲朋友還是比較愛看伏筆懸疑,而不是一味的‘平淡無敵’。這也是我如今這樣寫的初衷。

當然,也有人不喜歡,可是我已經很盡力讓主角附和大眾‘審美’了。

該殺的沒殺嗎?瑕疵必報也報了!沒聖母吧?利益至上也全做了,我覺得沒多少毒點。

我要讓主角附和審美、升級打怪的同時把一個故事講出來,極力避免重點都在‘升級打怪’上麵。

所有角色都是有血有肉的人(小嘍囉不算),他們也有故事,或許可能不太重要,在描寫主角之外不需要看他們的故事,但作為一個作者有必要讓他們‘有靈魂’。即便是副本多開,這個副本過後配角拋之腦後的無限流。

這是我終於改變的一點。

相信看書仔細的書友都應該看到了一些細節,而不是一目十行的錯過。

說說其他:

第一:有朋友說我拖了,可能真的想把每一個人物形象都豐滿起來,每一件事都細致出來。關於這一點我很抱歉,能力有限,確實拖了。

我是很想把這個江湖呈現出來,無奈咱們是無限流,一個副本這麼多章已經是極限。有書友提醒我後我就把更多劇情都給砍了,太多的確就不是無限流了,而是遊戲異界。(寫無限流的初衷就是能一本書把許多風格世界都寫一遍。機智臉!)

還有,主角是人,不是開著上帝視覺的遊戲玩家,他也會犯錯,和有認知上的不足。我下筆時都在以主角所處的環境和認知去前進,互換地位你是主角你沒上帝視覺你會比主角做的更好嗎?你不能要求主角‘拿著劇本’去通關,那樣雖然會有人喜歡,但多數人會覺得無趣。誠然,如此某些地方會有不爽。但還是那句話,水平有限,多多擔待。