簡體
玄幻 武俠 都市 曆史 科幻 遊戲 女生 其他
首頁

第160章:一波持續與CD流(2 / 2)

事實上,對於張明來說,包括如影隨形在內的很多技巧,他的上手速度都很快,身體很快就記住了,完全不用大腦去刻意控製。

青風一劍打了一波爆發輸出過後,頭也不回地便轉身往後走。天驕眾人也跟著他的腳步,提前躲避掉巨型年獸王的一番大鬧。

天驕隊眾人在邊緣左右遊走,等到巨型年獸王又再轉身,青風一劍與日月無情再次同時啟動,往巨型年獸王發起了新的一輪衝鋒。進攻的人潮之中非常混亂,完全沒有人注意到天驕隊眾人的神奇之處。偶爾有發現他們“僥幸”逃離危險,也純當做是一陣幸運了,壓根就不當一回事兒。不知不覺間,天驕隊眾人已經在場上持續戰鬥五分鍾了,比絕大部分“角鬥場”內參戰過的小隊存活時間都長。

“快跑。”青風一劍突然轉身,張斌同時下指揮命令:“BOSS準備放技能了。”

巨型年獸王的血條是在頭頂上的,所有與BOSS戰鬥的玩家都幾乎無法很好地觀察到它的細微變化。玩家在攻擊命中敵人的時候,會有極其短暫的時間閃過被攻擊敵人的狀態,包括生命值、真氣值、BUFF狀態等等。

張斌在戰鬥的時候,對於各種細節的把握是做得非常到位的。眾人的移速需要照顧到最慢的雲鶴碧霄,張斌大致地估算著,知道想要安全地避過清場,現在就要開始後退,離開巨型年獸王很遠很遠。

幸虧這“角鬥場”有著足夠大的空間,戰鬥的玩家們也是在不斷地遊走。天驕隊眾人在人群中花式穿插著,逆著還在往前衝的人浪向著“人型柵欄”的方向撤退。

人群中也不是沒有發現天驕隊眾人這樣“逆行”的奇怪動作,隻是他們卻是不以為意。人浪中,“逆行”的隊伍不多,卻也不是沒有。爆發一套技能過後便逆行離開,等到技能冷卻再回頭繼續攻擊,這樣的CD流玩法有的是玩家在用,隻不過巨型年獸王的殺傷力太強,玩家們總會在某一次衝鋒爆發中變成“倒黴蛋”死掉。

已經進場的玩家們,各自都有自己的一番算計。

CD流玩法,從平均輸出上看確實效率很高,但因為輸出的時間減少,從輸出總量上看未必就是一筆劃算的賬。畢竟誰也不知道自己的下一波衝鋒會不會變成“倒黴蛋”。這也是沒有指揮、沒有組織的壞處,無法爆炸穩定可控的輸出環境,隻能用人命填,強行創造。

另外一個要考慮的便是再次進場的幾率。

“角鬥場”外,那是人山人海都在往這邊擠。誰也不知道自己當了“倒黴蛋”以後還能不能再排隊進場。是迎風破浪、抓緊機會全力輸出到最後一秒,穩定賺上一波,還是不停地在賭博、CD流搶爆發賺取更高貢獻。

每一個玩家,都有自己的考量與選擇。