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第186章:其它人的大年初一(1 / 2)

雲鶴碧霄身上有多少年貨,王霄想要上交完就必須擠多少次。

這可比“春運大擠壓”爽多了。春運嘛,最多也就擠兩回,一來一回。雲鶴碧霄,那可是要進行N次又N次的地獄式擠迫。隻是確實對好感度有迫切的需求,而且算起來收益也挺不錯的,比起正常的做任務刷好感度快多了。

王霄雖然無奈,也隻能一次又一次地和大家夥們一起擠了。

彩鳳雙飛的光景卻和三人的都不一樣。白雙雙本來帶著一背包年貨是想著要刷柯紅芳的好感度的,誰知道才交了十來個禮物,柯紅芳就下發了任務。

第一個任務並不算難,隻是非常普通的跑腿小任務。白雙雙想著反正也是做,就先做了起來。然後做完一個,回來上交了以後又是一個小任務。就這樣,做了一個又一個,不知不覺間白雙雙已經做了兩個多小時,全都是各種零零細細的雜碎小任務。

本來,依著白雙雙的性子,這樣的小任務沒做夠半個小時就該產生厭煩,各種給自己找借口去做其他事情了。

隻是這柯紅芳確實有些奇怪的門道,在她身後可是《全球格鬥》某個開發小組的精心設計。彩鳳雙飛的任務做到第十幾個的時候,不知道是觸發了什麼,完成任務以後,柯紅芳給出的基礎獎勵居然變少了。原本柯紅芳的小任務完成以後的獎勵是比普通的任務獎勵稍微豐厚的,現在居然降成了和正常任務差不多的收益。唯一作為“補償”的,就是柯紅芳的好感度從+1變成了+2。

依著一般的玩家看來,遇到這裏便會停下手來不做了。隻因《全球格鬥》的擬真度確實非常高,有一些NPC,當他與玩家的好感度變高、達到了一定的程度時,確實會“視玩家為朋友”,然後降低發布的任務獎勵收益,俗稱“殺熟”。

這是一個非常不按套路出牌的設計,卻被早期的一些玩家們自發總結出來了,也成為了玩家群體裏的“普世經驗”。

可是白雙雙思路清奇,本來她就是為了刷好感度的。柯紅芳的任務雖然降低了基礎獎勵,可是好感度卻從加一點變成了加兩點,足足翻了一倍!在白雙雙看來,這任務是大大滴良心任務,有前途啊!這麼良心的任務,怎麼可以不做呢?

然後白雙雙就做滿了三個小時的小任務,根據不怎麼精確的記錄計算,也完成了好幾十接近上百個的小任務。終於,皇天不負有心人……柯紅芳繼續發布了一個任務,還是一個跑腿小任務,隻不過形式上有一些不同。

“你領取了任務:柯紅芳的委托。”

“柯紅芳的委托(第一環):柯紅芳之前被張獵戶的狗追趕,用棍子把它的狗腿打斷了。買一份【金瘡藥】送給張獵戶,讓他幫狗治傷,並且代替柯紅芳表達歉意。”

“這是,環任務?”白雙雙托著腮,嘟起小嘴在胡思亂想:“這任務好像和之前做的也沒什麼不一樣?哎呀,不管了,環任務就是好任務,肯定是任務變好了!良心任務,繼續做下去……”