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第251章:車輪戰,二挑三(1 / 2)

【清風式】增加攻速,日月無情直接往維爾諾紅溪之木攻去,輕劍上下翻飛,普攻夾雜著技能不斷。維爾諾紅溪之木正合心意,不留技能直接爆發,槍槍凶狠。

輕劍與長槍在半空中接連交擊著,日月無情越打越近,強行往維爾諾紅溪之木身前逼近。一寸短,一寸險,長槍近打是一種很高深的技巧,維爾諾紅溪之木壓根掌握不來。可是想要退開,一時間又找不到合適的時機。

兩人貼著交換了一波技能爆發,卻都在半空中交擊消卸了氣力,實際的輸出沒能造成多少。維爾諾紅溪之木終於找到了機會往後一跳,長槍向前一刺,日月無情不伺候了,【神行百變】戰術衝鋒,又往街尾跑去。

一番對攻下來,日月無情的生命值剩下28%,維爾諾紅溪之木的生命值還有87%。張明的普攻偷點做得很到位,每一次技能對擊的前後都會憑借攻速優勢盡量偷出或刺或削的一劍。維爾諾紅溪之木往日大開大合慣了,對於這種短近快的爆發對攻並不敏感。

日月無情到了街尾,與維爾諾紅溪之木又來了一個來回。

日月無情18%,維爾諾紅溪之木71.5%,生命對換的效率相差更多了。這一下,維爾諾紅溪之木終於反應了過來。日月無情是刺客,往常對於這些短暫高頻的爆發處理得嫻熟多了。

不能這樣換下去,不值當。這一次,維爾諾紅溪之木直接開啟了加速BUFF技能追向日月無情,哪怕虧上一兩個技能,也要把日月無情留下,不能讓他繼續保持節奏。維爾諾紅溪之木的移速上來了,卻並沒有成功留下日月無情。日月無情或左或右,或跳或滾,還有【神行百變】強行轉折,維爾諾紅溪之木是追上來了,卻根本打不中。

又繞到了街頭,日月無情的技能CD又轉好了三個,轉身和維爾諾紅溪之木對拚了一小波,用8%的生命值交換了對方的12%。

這一下維爾諾紅溪之木急了,追得更緊了。日月無情壓根不理,你追你的,我跑我的,勢要將CD流的猥瑣發揮到底。又跑了一個來回,還是最後一波又到了街頭,日月無情的真氣值也快消耗殆盡。張明幹脆全力爆發把所有真氣值都打光了,相互平A,砍到了最後一刻。

維爾諾紅溪之木勝了,卻絲毫沒有高興的意思。

消耗太大了,對付一個37%生命值的人,消耗了61%的生命值,比第一把暗丶神鋒有影的發揮還要差。或者說,日月無情的發揮比第一把的戰鬥發揮得更好了。

快樂舞王隊的人員構成是四帶二,四個高手添上兩個湊數的。維爾諾紅溪之木的角色屬性最好,斜眼的滑雞的操作技術最高,兩人便是隊伍裏實力最強的。對於自己戰隊的認知,快樂舞王隊的定位還是很準確的。在人員沒有變動的情況下能撐進第五輪,在這五輪的賽程期間,如果能招攬到高手補充實力,甚至能再進一步。

可惜的是,運氣不佳,第一場就撞上了天驕隊。

“呼。”張明雙手離開桌麵,長舒了一口氣:“雙雙,加油,還有不到一個半人,把他們拿下了,讓我哥當一回觀眾。”

白雙雙正醞釀著戰鬥的情緒,聽到張明的話,眼神裏突然閃起了精光,重重地點了一下頭:“嗯!”

張斌聽到了,依然麵無表情,他這才知道原來日月無情用這麼猥瑣的打法拖了這麼久,居然是在打這個主意。原本他還以為張明是在拿對方當陪練來磨礪打法戰術的,不過還行吧,想法是什麼不是關鍵,最重要的是目的達到了。

對麵的【兵王】長槍,這陪練當得很不錯啊,日月無情的實力肉眼可見地提升了。

“快樂舞王隊vs天驕隊,車輪戰,1:1,第三場。隨機地圖——武術道館。”

快樂舞王隊中鋒:維爾諾紅溪之木,【兵王】長槍。

天驕隊中鋒:彩鳳雙飛,【飛羽】瓊華。

白雙雙的運氣很好,彩鳳雙飛生在了東邊的大房間裏。視角一轉,視野裏沒有其他人,彩鳳雙飛馬上動了起來,往直廊那邊走去。隻要能提前搶占一個口子,那裏的地形能搶出不少輸出。

維爾諾紅溪之木出生在了西邊小房的擂台上,稍微遲疑了一下。

本來他是不想往直廊那邊去的,這樣的地形,不是擺明了給射手送菜嗎?可是轉念一想,對方連CD流這麼猥瑣的戰術都用出來了,如果她就卡在直廊裏往房間裏麵攻擊,隻要維爾諾紅溪之木被擊中了,這場戰鬥就算正式有效。