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第425章:光魯隊vs光輝隊(十五)(2 / 2)

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【魔化:魔即是佛,佛即是魔。苦海無涯,魔氣無邊。

被動:獲得10+等級*技能等級*0.1的韌性。每損失1%的生命值,該被動的韌性加成效果提升1%。

主動:主動遁入魔道,獲得增益BUFF入魔,獲得30+等級*技能等級*0.3的外功抗性/內功抗性,持續時間6+(技能等級)秒。】

比起賣血對攻,馬磊還真沒怕過誰。光明石石石落是【不倒】金剛,本就就是生命值越少,身板越硬。我在找美人魚要和他打對攻,奉陪便是。

突然遇到反撲,吳振聰第一時間還真沒反應過來,導致我在找美人魚的攻擊慢了半拍,對攻的節奏主動性一下子又被光明石石石落搶了回去。吳振聰皺了皺眉,不樂意了,我在找美人魚在對攻的時候用【小梅花棍】卡了一下節奏,又把主動權搶了回來。

兩個坦克的對攻,看起來隻是你劈我一下,我砍你一下的站擼,沒有什麼技巧,其實裏麵還是有些門道的,並不像觀眾們所看到的隻是站擼那麼淺顯。

“搶平A,卡節奏。看著隻是站擼,卻又不隻是站擼。”遇到這種站擼,羅墨和小酥糖都不好解說出什麼花巧的東西來,反倒是xiaoWink可以解釋一下雙方的細節博弈:“平A對砍啊,這可是一門深奧的大學問。

比如卡攻速屬性,就有一個小竅門。我們都知道攻擊速度屬性它是決定我們的平A速度的,一般會顯示到小數點後一位,比如1.6、2.1這樣。不過點開詳細屬性,實際上它生效的取值是更精細的,不過為了省事,顯示上采用了四舍五入。比如說1.65的詳細屬性,它會顯示1.7。

不過如果我們精細地去進行測試,就會發現實際平A的攻速還是1.65,而不是1.7。1.65的攻擊速度,它有可能在攻擊前搖的時候是1.7攻速的動作幀率,攻擊後搖的時候卻是1.6攻速的動作幀率,合並起來便是1.65的實際攻速。

像這樣的小細節還有很多,有興趣的觀眾朋友們可以私底下自己研究。

說回正題,現在站在比賽場上對擼的兩位選手,他們可不是設置了自動攻擊在對擼這麼簡單。這看似是對擼,其實是攻擊速度與攻擊判定的雙重博弈。

我們可以看到,光明石石石落的攻擊速度是1.8,我在找美人魚的攻擊速度是1.6。也就是說前者可以在5秒的時間裏打出9下平A,後者可以在5秒的時間裏打出8下平A。

這多出來的一下,如果馬磊可以利用得好,那是可以做到淨賺的,而且不隻是賺一下平A那麼簡單。”