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第491章:大力神王(2 / 2)

日月無情被【劈山棍】擊退,撞在了擂台的繩索之上。繩索是稍微有彈性的,並不是硬物,可單人戰的生死擂台是空間極小的小型地圖,四周都有空氣牆阻隔著,不讓玩家跳下擂台。

【劈山棍】的擊退力道本就極大,日月無情一個脆皮刺客,還被大力神王利用攻擊僵直提前調整過了身位,離擂台的繩索一邊極近——“嘣”!

日月無情將擂台的繩索往外拉開一截,撞在了空氣牆上,陷入了【劈山棍】的後續受擊眩暈之中。然後被拉緊的繩索非常無情地將眩暈了的日月無情反彈回去,被大力神王重重一棍打在身上。

“嘖~咦~~”正在旁觀的陳明真是看著都疼。

這《全球格鬥》的擬真做得可太特麼好了,在這超高擬真度的物理引擎作用下,日月無情的生命值被這一棍一下子帶走了好一截。然而此時的日月無情依然是眩暈狀態,大力神王的連擊仍在繼續著。

張明的臉色冷若冰霜,左手的鍵盤與右手的鼠標依然在有規律地敲打著,而且敲打的節奏在逐漸變快。

這是很好的戰鬥習慣。在戰鬥中,即便遇上角色被控製的時候,雙手也要維持著有節奏的動作,不要停下來。否則重新啟動的時候便會慢上半拍。

不過像張明這樣角色停下來了還把手速加快的,倒是非常少見的特例。張斌的耳朵動了動,側身觀察了一下張明的操作,發現張明的加速並非主觀控製的,而是下意識地在加速。

大力神王又是一棍,攻擊僵直將日月無情打退半步,同時日月無情的眩暈時間也終於消除了。

“嗒~嗒~”,張明的手速瞬間爆開,日月無情從攻擊僵直中脫離的0.1秒鍾,【神行百變】已經強行往右後方斜向啟動。

“啪”,大力神王的攻擊依然打在了日月無情的身上,隻是日月無情也同時順著長棍打來的方向後滑卸了力——日月無情右腳後滑,左腳落地一點、強行吐納【神行百變】,火劍直直地向著大力神王刺出。

【一葦渡江】,大力神王也向後一滑,躲過了日月無情的反擊一劍。

日月無情向前再衝,【神行百變】再次強行吐納,火劍切換成了水劍,同時【清風式】增加攻速,繼續攻向大力神王。

大力神王同樣吐納回氣,【一葦渡江】再次後滑,同時長棍斜劈,攻向日月無情——“嗒嗒”、“嘀嘀”、“嗒嗒”,張明的APM短暫地衝破了400——日月無情借助著【神行百變】來輔助操作,走了一記不甚圓滑的“Z步抖動”,躲過了大力神王的一棍,同時日月無情快速貼身。

一劍,晶瑩剔透、散發著寒氣的【水魂冰清】劃在了大力神王的身上,帶走了他1%不到的血量。

“-479”

張明這個時候才注意到大力神王的生命值,特麼的簡直離譜,居然超過了5.5w,這人堆血量是真的喪心病狂!