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第690章:光劍,流光過隙(2 / 2)

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張明得了大便宜,倒是沒皮沒臉的笑道:“我可是很真誠的,你看我真誠的眼睛。”

“好了好了,我信你……(個鬼),你自己慢慢看吧,到時候熔煉和寶石怎麼打,和戰術部商量好再找我就好。”徐明瀚轉身離開,身子還不由得打了個冷顫。

張明回過頭來,裝備上【流光過隙】,開始細細地總結著它在日月無情上的各種加成效果。

【流光過隙(藏兵蘊器加成):蘊養武器[流光過隙]出鞘時帶來的特殊力量加成,增加鋒利值+20,斬+8%,解+13。】

【藏兵蘊器(三級天賦,封印中):蘊養武器【流光過隙】,獲得屬性加成:力量+15;體力+15;移動速度+5%。(上限3件,目前數目:2/2)】

【戰鬥切武(流光過隙):獲得武器屬性加成,敏捷+12,真氣值恢複+5(+角色等級*0.1)/s,攻擊速度+0.2。

獲得BUFF加成,攻擊速度增加10%,攻擊速度增加0.1+(角色等級*0.15%),持續2.5s(切換武器時BUFF會覆蓋清除)。】

光劍在日月無情身上發揮的屬性加成效果,實在是不能再好了,幾乎全部都是刺客所需要的屬性。尤其是藏兵蘊器加成的兩種新版本才有的屬性,更是極其稀有的刺客終極配置。

斬,新屬性,對敵人造成單次實際傷害達到敵方最大生命值的1%的時候,下一次的攻擊會附帶對應數值的破甲值效果加成。

比如日月無情的斬+8%,假如日月無情的單次傷害砍在敵人的身上,實際造成了敵方最大生命值的5%,那麼日月無情的下一次攻擊會額外附帶8%×5%/1%=40%的破甲效果。

雖然觸發“斬”加成的初始幾率隻有固定的20%,不過對於刺客而言,配置這麼一兩條的爆發屬性正是性價比超高的搭配構築。

同樣,“解”也是新屬性,效果是對敵人造成單次實際傷害達到100點的時候,下一次的攻擊會附帶對應數值的鋒利值效果加成。也就是說假如日月無情單次造成500點的傷害,下一次攻擊會額外附帶65點的鋒利值效果。

觸發“解”加成的初始幾率是固定的30%,同樣是對刺客而言非常值得配置的屬性字,而且在門派心法對於門派技能的強化裏,還有提升“解”屬性觸發幾率的新效果。

既然有模板,自然在其它天賦技能、法寶技能裏也會有類似的效果。

限於新屬性的稀有性以及價格等因素,雖然張明對於新屬性的配置沒有很明確的要求,甚至沒有做過構築配置的計劃。不過從天而降兩條這麼稀有的屬性字,這樣的意外之喜還是讓他欣喜不已。