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第911章:寶石隊vs天驕隊(廿二)(1 / 2)

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解說席上,林琳與羅墨均是愣了一下,沒反應過來。

緊接著,林琳已經猜到了一種可能性,她把目光放到了大力神王的角色頭像上,那裏有實時顯示著大力神王的血量。

與此同時,梧桐的目光是一直關注著大力神王的,他第一時間便注意到了異常,並且大聲的喊了出來:“大力神王的血量,還在持續掉血,這是什麼……”

梧桐的話語,戛然而止。

因為大力神王的血量在以每秒損失5%最大生命值左右的恐怖速率流失著。隻這麼一句話的工夫,原本扛過了夏日狂魂的最強爆發,已經穩操勝券的大力神王居然就這樣死了!

“這是、這……”梧桐驚訝得說不出話來。

倒是林琳第一時間反應了過來,順利地接過了控場的活兒:“這是夏日狂魂的底牌呀,留到了最後一刻的爆發,居然將原本接近半血的大力神王蒸發掉了。讓我們恭喜夏日狂魂,恭喜寶石隊,很漂亮的一場勝利。”

“夏日狂魂這是,這到底是怎麼做到的?”梧桐還是沒能緩過勁兒來。

林琳雖然不清楚夏日狂魂的技能是什麼,不過她見多識廣,倒是能猜出個幾分來:“梧桐你問我,我也不知道啊,不過我倒是可以猜一下。

夏日狂魂最後的那一套爆發連招,在【酒神訣】之前,在【鎮魔符】之後的中間,夏日狂魂刺了大力神王一槍。我如果沒看錯的話,那一招應該是消耗了夏日狂魂接近10%的血量。

這麼高的代價成本,這效果自然也是杠杠的。

大力神王最後那幾秒,應該是被流血狀態流死了,如果我沒猜錯的話,應該就是中間那一槍的效果。流血狀態的傷害,外功抗性和內功抗性都是不起作用的,隻有傷害豁免可以抵消一部分。

原本身為重甲坦克的大力神王,坦度的很大一部分都是重甲裝備提供的抗性。現在抗性不生效了,流血的傷害數值自然就會顯得誇張。

不過事實上隻是流失掉了百分之十幾的血量罷了,這技能的效率,其實也不算太高。而且,如果我沒猜錯的話,夏日狂魂的這一招‘流血技能’,是在【酒神訣】釋放了以後再生效的。

那麼我們不妨猜測一下,有可能夏日狂魂的這一招技能是一個二次交互的觸發型技能。可能是在限定的時間裏累積傷害觸發,也可能是需要一招技能作為引子來觸發。

假設是需要引子,那麼這一招技能的限製其實有一點大的。【酒神訣】作為爆發傷害最高的技能,當然是最好的引子了。

可是要成功地打出來,需要先將敵人控製住,然後再上一次技能,最後用【酒神訣】來觸發。在團戰中,想要打出這麼複雜的操作,難度實在是太高了。

但是在單人戰裏,想要一個人營造出一個這麼好的環境,卻也沒想象中的那麼容易。比如大力神王,他在麵對夏日狂魂的時候屬實有些大意了。