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第920章:寶石隊vs天驕隊(卅一)(1 / 2)

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林琳沒有和羅墨展開爭論,隨便回應了一句了事。

解說席上不是戰術討論會,不需要爭得臉紅耳赤,最後必須得出個正確的結論出來。事實上,秉持有對有錯、立場不同的看法,展開激烈的觀點碰撞,這才是解說席上更常見的情況。

林琳自然知道什麼時候該保持什麼樣的態度,羅墨也沒有追著不放。

與此同時,雙方的角色也載入地圖完畢。

跟其他的地圖不一樣,夜色街頭這一張地圖,雖然角色的出生點也是隨機刷新的,但是它卻有著一個默認的刷新規律。

因為夜色街頭這張地圖是很典型的長條形地圖,隨機刷新導致的位置影響因素很容易出現極端。所以,其中的一隊是由街頭往街尾的方向一個個地刷新出來,另外一邊則是反過來,從街尾到街頭逆向刷新。

這種對向刷新的規律,使得對戰的雙方最多各自會有一到三個選手有可能在長街的中段碰上,而且彼此都能第一時間往後撤退,不會出現剛出生就“深入敵陣”的局麵。

更甚者,在職業賽場上,往往會出現一個非常滑稽的局麵,那就是雙方出生以後,全部都選擇右邊方向前進或後退,先與己方隊友會合,組成陣型以後再慢慢往中推進。

即便有時候雙方會有那麼一兩個隊員碰上麵了,也隻是默契地各自走著自己的路,大路朝天各走半邊,當沒看見對方。

當然,如果其中有遠程的職業又不一樣了,這種碰上了肯定會“手癢”射上幾發平A。而這個時候,就是觀眾們笑得最開心的喜聞樂見的搞心態場景了。

如果有哪個被攻擊的選手因為走位不好,真的被對麵的平A給打到了,那對方的選手可是絕對會毫不猶豫地停下腳步,及時地按出個表情動作出來“友好互動”一番的。

天驕隊與寶石隊的這一場,雙方的刷新點實在是標準得可以。

天驕隊的角色以“212”的比例從街頭到長街中段刷新了出來,正好沒超過長街中段。另外一邊,寶石隊的角色卻是以“221”的比例從街尾到長街中段來刷新,同樣沒超過長街中段。

如果將雙方的角色都當成點位,再將地圖的比例尺縮小,天驕隊角色的出生點那是天然形成了一個“X”形的地載陣型,而寶石隊角色的出生點則是天然形成了一個橫向的“U”型的雷絕陣型。

而在長街中段的一邊,天驕隊這邊兩人,一前一後,正好是大力神王與青風一劍。而就在大力神王的眼前,長街中段的另外一邊,唯一的突出點則是斯巴達大橘。

從斯巴達大橘的視角中,可以看到大力神王的身影,以及大力神王身後不遠處的那一個小點,正是青風一劍!

趙開第一時間想的並不是撤退,而是要不要當誘餌,將青風一劍拖在這裏。

斯巴達大橘站在原地沒有動作,因為趙開正在切換著眾人的視角,第一時間便知悉了隊友們的位置。在斯巴達大橘的身後,稍微相隔了一些距離的地方出生的兩人,正好是夏日狂魂與藍寶石之戀。