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第944章:情難自抑的喬文修(1 / 2)

“不不不,要的就是這個,這個可以弄!”喬文修的臉上露出了濃鬱的喜色,眼神裏已經隱隱有著一些壓抑不住的癲狂。

張斌看到喬文修這一副情難自抑的樣子,倒是來了興致了:“哦?這麼複雜的計算你還覺得好弄嗎?”

“沒錯,好弄,不怕它不複雜,怕的就是它提供不了足夠多的數據。”喬文修逐漸變得自信:“我們這些搞戰術的,又不用自己來實時計算這些數據,隻有那些想突破主神境界的選手才需要這樣做。

而且,就算是主神,也不是靠腦子算的吧,都是靠豐富的經驗、個人的靈感等等綜合起來的。

就按照隊長你所說的那樣,我們先設定兩個不同的形態,刺客和射手,不,應該說是更多,更多更多的形態。我們直接設定更多個,戰士、坦克、輔助等等不同風格的都提前設置好,隻不過實際中選手沒有體現出來的,我們把它默認設置成空值來處理。

在實戰中,它們可以發揮什麼實力、什麼戰術影響力,多次取值,最終形成一個特定的個人風格化的取值比例,加上跟蹤數據,放到AI學習,讓數據自己跑。

最後,在實戰推演的時候,將這一套戰鬥取值計算出來的範圍當成是選手的實力波動範圍,這就相當於優化了咱們之前的固定分值係統了。”

張斌聽不明白喬文修所說的詳細工程手段,不過他可以聽懂喬文修最後想要表達的意思:“我大概理解你的意思是說,你想要動態取值,等到更精確的計算選手實力的結果,對嗎?

不過這樣做,有什麼用呢?除了讓咱們的數據推演係統可能會精確一些,它可以突破禁區限製嗎?你知道的,現在的戰術實力推測係統,到了90分以後的,都會因為公式、數值等的邊際效應產生較大的誤區的。”

“就是因為邊際效應,所以咱們要用這樣的方式。”喬文修很得意地說道:“邊際效應,之所以會產生,就是因為咱們現在所用的源數據量,太少了。

然而其中調用到它們的公式,又太多了。弄到最後,無論怎麼樣簡化、扁平化、線性化,統統都沒辦法處理微小數值的指數爆炸影響。

既然如此,咱們就先化簡為繁。直接先將原始的數據複製多份,再拆成更多份,代入到不同的模板填值,比如刺客的各個係數、射手的各個係數、戰士的各個係數等等。

這些模板的係數本身是獨立的,所以不會被影響到。處理過一遍以後,咱們再將它們代回來引用的時候,就可以盡可能地避免指數爆炸的影響了。

你直接看吧,我現在就弄一遍,它的上升曲線被咱們拉平了,而且可以拉得很完美。”

喬文修直接動手做起了Demo來,此時,兩人都忘記了現在正有兩支職業戰隊正在激烈地對抗著,為了爭取職業聯賽季後賽16進8的名額,而這兩支戰隊,還都將成為天驕隊未來的對手。

喬文修的工程能力可不是蓋的,輸入代碼的速度也是飛指如電,比賽的車輪戰才打到一半,一個非常簡單的Demo已經做好了。