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第1018章:曉霞追月vs雲鶴碧霄(下)(1 / 2)

曉霞追月追上來,舉起長槍,照頭就是一劈。

雲鶴碧霄早有防備,就在曉霞追月出手攻擊的時候,鞋子上的主動技能【追星步】開啟,猛一加速,躲過了曉霞追月的一槍。

孟曉榕麵色一沉,這個雲鶴碧霄實在太滑溜,太難纏了些。

曉霞追月緊緊地追在雲鶴碧霄的身後,就在雲鶴碧霄想要故技重施,要做假動作,繞過擂台一角的時候,曉霞追月往前猛地一跳,長槍掄圓了揮舞一圈,【風卷殘雲】,槍尖劃過一圈技能特效,甩到了雲鶴碧霄的身上。

曉霞追月的【風卷殘雲】出手的動作很快,而且AOE的範圍挺不小的,王霄的注意力都集中在操作雲鶴碧霄做假動作的欺騙細節上,沒有位移技能或者抵抗技能,根本反應不過來做有效的躲避。

雲鶴碧霄被外圈擊退一撞,那角度好撞不撞的,居然剛好卡在了擂台轉角的角位處,沒能擊飛出去,整個人都卡在原地頓了一下。

這一下,可屬實是大不妙了。因為曉霞追月抄起長槍,對準了雲鶴碧霄,馬上便是一槍。

輕擊、重擊、【殘月】下劈,曉霞追月的長連招再次對著雲鶴碧霄招呼上來。

王霄的第一時間反應其實是不慢的,麵對著曉霞追月的連招,雲鶴碧霄一直左右掙紮,試圖搶出逃離的空間。

可是曉霞追月在攻擊的時候,對於地形的細節利用,完全不比王霄要差。一上來的前三槍,都是從擂台角位往內回逼的,隔斷了雲鶴碧霄往外逃離的去路;可是要反方向往裏走,從雲鶴碧霄頂著擂台邊緣的位置,一直往裏走好一段路,身後依然是擂台的邊緣。

卡地圖邊緣或者卡地形物阻擋的進攻,受擊者是沒有多少卸力空間的。這種情況下,頗有些像是古老的2D遊戲那般被“卡牆角打”的味道。

當然,在《全球格鬥》裏,這種新式的“卡牆角打”會有更複雜的受力因素,也由此衍生出了更複雜的博弈情況。不過總的來說,還是進攻方比起受擊方更占到了太多的便宜。

雲鶴碧霄被摁著打,王霄當然知道要快速逃離,也知道自己接下來要怎麼操作。可是,王霄所知道的事情,孟曉榕也都知道。因為她也是經曆過無數次這種“挨打訓練”的職業選手。

曉霞追月的長槍一直攻擊的就是雲鶴碧霄的必經之路,她要做的並不是阻止雲鶴碧霄的移動,而是逼迫他按照最標準的逃生路線,也是自己給他設定的唯一路線前進。

當對攻雙方之中,其中一方的所有行動都被對方看穿了,或者開始順從著對方的擺布行事,這種情況就是戰鬥節奏被對方完全掌握了。當戰鬥節奏被對方完全掌握以後,戰鬥的結局,便已經不言而喻了。

此時的雲鶴碧霄正是走在被曉霞追月掌握節奏的路上。

王霄自然也知道這樣下去不行,隻是雖然他在苦苦掙紮著,受限於雲鶴碧霄和曉霞追月的攻擊判定是有差距的,現在進攻的主動權還在曉霞追月身上,就更讓雲鶴碧霄的掙紮顯得那麼弱小無力了。

雲鶴碧霄找了個空檔,冷玉金龍【呼風】一扇,試圖將曉霞追月推開。曉霞追月被推開了,可是她的攻勢卻並沒有中斷,長槍一舉,【龍撞】出手,剛剛被推開的曉霞追月馬上又向著雲鶴碧霄撞了過來。

這種位移技能與擊退技能硬頂的操作,在一定的條件下是可以互逆的。以前門派輕功還沒有改版的時候,彼此互頂的操作更是非常常見,到了現在,也隻有【龍撞】這樣自帶強力判定的門派輕功可以與擊退技能硬頂了。

王霄無奈,隻能用保命的底牌了。雲鶴碧霄身子一側,遮住了冷玉金龍的施法手勢,強行搶出一個空檔,【召雷】出手,一道雷光在曉霞追月所在的位置炸開。

【召雷】是附帶有2s時間眩暈的技能,不過冷卻的時間也很長,所以雲鶴碧霄隻點了一級的【召雷】,是真正壓箱底的保命底牌。

曉霞追月的身上並沒有帶解控技能的裝備,雖然有韌性減免控製,不過還是被雲鶴碧霄趁著這短暫的眩暈時間逃出了生天。

王霄一直觀察著曉霞追月的戰鬥,已經能夠約莫地計算出她的韌性數值了,【召雷】眩暈的控製頂多也就能控製曉霞追月1.1s到1.3s的時間,這個時間,是不足以讓雲鶴碧霄拉開到安全的位置的。既然已經沒有了退路,那就是能殊死一搏了。

王霄咬了咬牙,狠下心來,按下了【熾陽真氣】的按鍵。